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骑马与砍杀战团智魅流,骑马与砍杀战团智魅流

手机游戏库 2022-11-24 04:44:11 游戏资讯 129 阅读

全伤、直面,不打开作弊选择、不导入导出、不添加装备物品、不用魔球修改,反正就是正常玩。

这是其中一种游戏方式,尽量不自立为前提,因为自立的话,NPC就是培养错了,不适合封他们做领主。

非常适合新手作参考 以及 不作弊又想体验全伤的普通玩家。

一、人物选择

人物选择女性

1、父亲

没落贵族:2点骑术完全浪费,放弃;

旅行商人:2点交易在中后期无用,放弃;

老兵:铁骨、强击、武器掌握、教练、统御都很有用,可选;

猎人:1点跟踪、1点侦察完全无用,放弃;

游牧民:2骑术浪费、1骑射用不到,放弃;

盗贼:1掠夺不值得,可由NPC练,放弃;

2、少年时期

贵族侍从:强击、说服都很有用,可选;

手工匠学徒:1点交易不需要,放弃;

大街上的顽童:1点侦察、1点掠夺不值得,放弃;

草原上的孩子:1点骑射用不到,放弃;

商人的帮手:1点交易不需要,放弃;

3、少年时代后

贵族侍女:1点骑术浪费,放弃;

吟游诗人:武器掌握、说服、统御都很有用,向导相对不是特别重要,可选;

学徒:武器掌握、手术、说服很有用,疗伤相对不是很重要,可选;

小商贩:1点交易无用,放弃;

铁匠:1点交易无用,放弃;

偷猎者:1点侦察、1点跟踪无用,放弃;

4、为何做出举动

私人恩怨:强击有用,可选;

失去恋人:铁骨有用,可选;

探索爱好:向导相对不值得,放弃;

被赶出家:武器掌握,可选;

渴望财富:掠夺不值得,放弃;

最终结果:老兵(唯一选择)、贵族侍从(唯一选择)、学徒(随机送本书,初期资本)、被赶出家(武器掌握)。

二、人物培养

初始人物是:8力、7敏、8智、7魅、4属性点、8技能点,1级骑术不要再加、3级武器掌握,7点敏捷不再加..

加点为8力、7敏、12智、7魅,4说服、4战术、4教练、4手术进游戏,这里如何加点看个人爱好吧,比如加到9力可以穿好装备,技能先加铁骨、强击过度初期之类,但主点还是智力,技能优先说服、手术、战术、教练这4个,当然还必须加1-2点俘虏管理..

升级时主加智力直到26点为止,然后读“逻辑论文”到智力27点,此时的技能点数足够把说服、手术、战术、教练加到9级,再读“罗马军制论”使战术到10级、“修辞学”使说服到10级、“机械原理”是工程学,可以先读掉,因为主角不加工程学,或者加一点、读一点共2点得到1点额外的队伍加成,手术的书放包里就自动加1点也是10级..

因为敏捷一直是出生时的7点不再加,所以可以先读“剑斗的艺术”使武器掌握升到4级;

智力26后可以加魅力,而“亚力山大传记”是加1点统御,魅力没到27点前不读,或者觉得自己魅力足够后看情况读,不一定非要27点,毕竟主智力再到27魅力需要的等级太高了,具体自己决定;

因为主智力,而加1点智力会得到1点技能,所以技能点是富足有余的,铁骨、强击、强弓、强掷、盾防、跑动都可以“加满”,还可以加1点工程附带读书可以多出1点队伍的工程点、适当的加物品管理 、俘虏管理,虽然智魅流不需要攻击能力,但能加还是要加的,毕竟劫狱、被偷袭、酒鬼、攻守城时都离不开主角的战斗力。

三、初期发展

初期进入游戏只有230块钱~

如果有经验的可以去找领主接“收租”任务直接小发一笔作为启动资金,然后可以去库劳买铁(200下买进),转卖到上面的窝车则、下面的日瓦丁,短途生意但收益很大;

如果没经验的可以把随身携带的书给卖了,书很贵的,直接可以使自己有1000块钱,然后去库牢买铁(200下买进),转卖到上面的窝车则、下面的日瓦丁,短途生意但收益很大。

途中可以见村就招兵,目标是招50个新兵,这样就可以使大部分海寇、绿林、雪原、乱军啥的见你就逃,不再是你见他们逃了;如果不想招大量新兵,那就干脆不招兵,因为带步兵会使自己移动减慢,不利于逃避非法分子的追杀..

如果能见到NPC,尤其是雅米拉、杰姆斯则一定要招,因为这2个是免费的,而且属于智力型,自带一些辅助技能;波尔查也要招,他可以加向导技能增加主角初期的移动速度;主角有4点教练,不能使新兵升级,因为新兵需要的经验其实非常高,但能使NPC升级,而招的这些人全是智力型,可以让他们先升教练,哪怕是1点教练,此时就可以使你在跑商途中也升级,手下士兵也会加快升级,而其他NPC在资金不足时可以暂时不招;

至于开始的新手任务可以先放一放,等新兵升一级后再回头去做,毕竟是全伤直面,初期没装备时被石头砸2下也可能躺,别说被砍2剑了..

在资金达到一定量时,自己的手下起码都升过1级了,此时把新手任务做了,然后去罗多克境内找山贼打,不用几次新兵们都可以升1级,更重要的是主角也会升级,此时优先加说服,把主角练到12级以 上,也就是说服达到8级时,可以暂时不练级而做其他更重要的事。

四:NPC培养

8级说服后开始满地图找其他的NPC,找到战斗型的直接随便找个人放出去游说增加自己的统制权(记得队伍里一直保持空个位置),直到找全16个NPC为止;

战斗型:

雅米拉、德赛维、马蒂尔德、克雷斯、凯特林、贝斯图尔、艾雷恩、尼扎、罗尔夫、雷萨里特、法提斯、班达克

直接加力量12点拿战弓、敏捷15点,往后一直力量到24点8强弓后再考虑是否加点敏捷以升级武器掌握,技能是强弓、武器掌握、跑动、铁骨,多余点加教练..

辅助型:

杰姆斯:至少9点力量拿弩,然后30点智力,再后考虑力量14拿极品攻城弩 或 加敏捷提高武器掌握技能;急救10级、疗伤10级、教练10级,其他点数加武器掌握、铁骨、跑动..

波尔查:至少9点力量拿弩,然后30点智力,再后考虑力量14拿极品攻城弩 或 加敏捷提高武器掌握技能;向导10级、侦察10级、教练10级、跟踪10级,其他点数加武器掌握、铁骨、跑动..

亚提曼:至少9点力量拿弩,然后30点智力,再后考虑力量14拿极品攻城弩 或 加敏捷提高武器掌握技能;工程10级、教练10级,其他点数加武器掌握、铁骨、跑动..

特殊型:

马尼德:至少9力量拿弩,然后30点敏,再后加力量到14拿极品攻城弩,最后力量上去换弓;掠夺10级,主要目的是中后期战斗时刷出“豪华的XXX”,如果不需要的话可以不培养,直接整成战斗型。

所有NPC全部是远程输出,不配近战武器、不配盾牌,一把弓或弩、三袋箭矢或弩矢,随时看商人有无“一大袋库吉特箭” 和 “一大袋钢弩矢”,这是最终弹药;

大家都知道,维神是最强弓手、罗神是最强弩手,而维神的综合性能远不如罗神,就算远程方面也因为弹药量的问题,未必就强于罗神,但NPC全部都是3袋箭,而且熟练度由玩家点且会在战斗中增涨,所以其远程能力远远超过维神,因为弹药量充足、强弓技能高、熟练度高的原因,也远远超过罗神的远程战斗力,极品攻城弩虽强,但是NPC最终可以达到10强弓,所以战斗型NPC在初期可以用弩,但最终还是要转弓,而辅助型NPC在后期可以看情况是否转弓。

远程兵种最怕近身,这也造成了罗神强力的原因,因为其近战能力堪比步兵,维神则废掉,但远程兵都有弱点,那就是被骑兵饶时,都会拔剑抽盾导致原地发呆,追又追不上、射又不射,而16NPC没有近战武器,所以就算被贴身,其依然会不停射击,相对来说不怕骑兵扰乱,而且玩家不熟练的话也可以完全不用管他们,开场就让其自行战斗,其不会象普通士兵那样冲到近距离就拔剑丧失远程优势,他们无论何时何地都会一直射啊射,直到没弹药或者被撂翻。

16NPC的吵架是在所难免,此时不论谁吵,全部骂回去,等他们差不多吵完后,必定有2-5个人会提出离开队伍,出现这个情况时会有选择,挽留他们,因为8说服甚至10说服的话,他们一定会留下,而且不会再走、也不会再吵架,至于派不喜欢的人出去游说时还是会打小报告的,但无伤大雅,无所谓了。

禁止烧村敛财、打农民抓村姑、拦商队抢过路费,否则雅米拉为首的几位正直人士会大降士气导致离开队伍,这个问题一定要注意;攻城不要杀得敌人片甲不留,至少要有一个俘虏,否则波尔查会大降士气导致离开队伍,所以攻城时要适当带几个有钝器的士兵;有高说服在NPC要走的情况留他们一次绝对没问题,但是一而再、再而三则不行,所以游戏时要注意自己的行为。

五:士兵选择

野战:

斯瓦骑士、马木鲁克,野外没得选,必然是他们2个,虽然性价比、成型速度方面可能其他士兵更好,但野战打的不是性价比,100 对 100 外加手术10 4的情况下,打的就是性能,不是价格..

攻城战:

攻城要输出高、生存高的兵种,毕竟攻城都是以少打多,罗多克神射手、诺德皇家侍卫符合这个条件,平时培养了留着,跟元帅出征时带上;如果喜欢围了射、射完退了再围的话就用罗神、维神吧..

守城战:

守城时依然是以少打多,因为自己多时人家肯定不来打,既然来打就是肯定比你人多,所以需要综合性能高的兵种,罗多克神射手、诺德皇家侍卫、维吉亚神射手、诺德资深弓箭手、斯瓦军士都可以,具体看情况~

罗国士兵全部升罗神,主要用处就是攻守城,虽然罗军士也强悍但综合性能不如罗神;

诺德士兵可以选择皇家侍卫,守城是没有更强悍的了;而诺皇成型慢,守城一般都会遇到集团军,所以少量诺皇可能满足不了需求,大量诺皇又难以培养,那么,大量诺德紫深弓箭手也是极其强悍的,其近战能力在弓手里绝对是暴强的,毕竟与罗国开战的话不能指望罗神,而且全部罗国士兵在兵源上也有难度。

维吉亚士兵都升维神,虽然步兵、骑兵也不弱,但有更好的,而他们的远程显然非常优秀,所以升远程兵用于攻守城;

斯瓦士兵升骑士、军士,骑士用于野战消耗,数量不需要太多,有封地后保留30-50备用就行;军士并不是最强攻守城兵种,但其物美价廉,可以大量培养用于一些不好守的城堡进行消耗战;

库吉特士兵直接放弃,不是兵不强,而是攻守城来说太贵了,野战的骑射显然不行,近战又有更强的斯瓦骑士、马木鲁克;

萨兰德士兵全部马木鲁克,精锐弓箭手还能不带弓的,太极品了;萨兰德卫士更极品,可能还打不过罗神射手,估计会与诺资深射手打个平手吧。

六:封地选择

女角色先与想效忠的国王搞好关系,随便做几个任务、杀杀野兵拿到近百声望就可以效忠了,此时国王若有空闲的村庄会立即封给主角,这个村庄一定要拿,不拿也是白不拿,因为放弃的话,NPC还是当你拿过了,以后的村庄都不要,因为容易被掠夺 和 主城堡被夺取后自动被夺;

入国后不需要特意做任务,如果是元帅邀请就接任务,他会给2个任务“侦察”“买牛”,做掉这2个任务后与元帅增加好感,同时不会再有任务,只要一直跟着而已,此时的话就与平时无任务一样,跟着打酱油就行。

只要元帅攻击的城、堡是没有攻不下的,放心进去打酱油就是了,记得把自己的NPC坚守,还有保护好自己别死了,胜利后与每个参加战斗的领主交谈都可以增加1点友好度;

既然攻下了城、堡就至少有2个东西要被封,此时随便找个人交谈问他应该封给谁,一律选择“支持你的选择,封给XXX”,这样的话对话领主 1好感、支持领主 2好感;

如果看到野外零星战斗觉得有胜算就去帮忙,胜利后至少 1好感,具体看情况而言;

只要与交战国的领主交战胜利,再与效忠的本国国王对话,都可以增加国王的1点好感;

就这样,很快就可以全部全国领主均 20好感以上,有心的话非常简单,此时就要考虑封地了,觉得哪个地方好就与所有领主交谈,不论其意见如何,一律选择“支持我”,相信只有一个村庄 甚至 连村庄都没有的玩家(城堡被夺后村庄自动被夺),要个城、堡是不难的,况且还有那么高级的说服技能对吧..

神城、堡:例如阿美拉堡、格鲁恩沃德堡之类,这些堡垒有天险、绝对利于守军远程,如果得到的话就不用担心会被攻下,往里面丢大量强力远程就行,比如100罗神、60维神、40诺皇可稳守千人大军,主角再带100强力士兵增援的话守2000的集团军进攻也不在话下。

好城、堡:例如论迪亚堡之类,属于楼梯狭窄、需要推攻城车、守城方射界宽广、交战点狭窄、援兵可以给其他地方的远程士兵保护等,这样的城市、堡垒就要相对多一些的强力近战、综合性能高的远程,比如120罗神、50诺皇、30维神,对射也行、接战也行,远近都不吃亏,主角带人也能守住2000以下的集团军。

普通城堡:例如德赫瑞姆、图尔加之类,属于楼梯宽广、接战点宽广、援兵无法及时赶到交战点等等,这样的城、堡都属于绞肉机,纯粹是优势兵种 VS 优势兵力的交战,这种城、堡就必须放大量近战兵种、综合性能高的远程兵种,而且还不能只放200个兵,比如100斯瓦军士、50诺皇、50罗神、100诺资弓,远程纯属于辅助,能射就射,近战就拼命,所有远程均是可接战的步兵。

远程首选罗神,但因为兵源问题、工资问题,罗神很难满足玩家需求,所以优先放在强力城堡里以保护重地、积累兵里;维神不适合近战,所以不要放在普通的城堡里;诺资深弓很便宜,有高级教练睡睡就是一堆,而且近战能力也不弱,虽然远程弱一些,但是守城时不需要高级弓熟练同样可以射中人,所以可以跟斯瓦军士一起放普通城堡里血战;库弓很强悍,但是太贵,所以不用..

七:结婚方面

首先是性格好的领主,那些“做狼总比做羊好”的渣渣一律无视;

其次是有城、堡的领主,只有一个村子的问题是,结婚后对玩家暂时没有任何帮助,而且其兵力也非常少,况且村子很容易被烧;而有城、堡的领主,兵力明显多,而且玩家也可以从他的城、堡里随意免费拿兵,过段时间又会出新的兵,不需要过分担心,当然玩家也可以放进去以便协助守城 或者 练兵备用,所以还是找有城、堡的人嫁吧;

再次是选择带兵多的领主,很多年轻领主声望低,只能带50-80个兵,而有的年轻领主却可以带160-200的兵,当然他绝对不是元帅并没有加成,1个顶2个的实力,当然选强力的对吧;

至于结婚这个过程,女角色很简单,好感达到10几点 甚至不到10点就能示爱,与未婚男领主对话后再离开,他在离开时说“你是我的仰慕者”这句话,那就表示他在追求你了,而男领主也很给面子,虽然总是女主角主动,但还是男的提出是否答应,玩家答应就结婚、不答应的话他会等待。

我的结婚对象是:斯瓦迪亚的温科德堡领主,我的档里是性格很好的领主,而且可以带160-170个兵,其位置离罗多克的神堡不远,便于交战夺堡时补充兵力..

八:战斗方式

护卫:

首选女剑士,其超美的外貌、超靓的骏马、超硬的全身板、超牛的强击点唯一的弩骑兵、唯一的女性兵、超难的获取方式,带上几个绝对拉风;当然,具体选哪种由你自行决定,不用多,2-3个就够,野外直接喊他们跟随后不管就是,防止主教被偷袭 或 被围..

1把平衡的精锐弯刀、1面加强钢盾(拿手里)、1面加强精锐骑兵盾(背上)、还1个空位看自己爱好选择,战斗时纯粹打酱油,骑着1级的旅行马带着几个护卫观看就行;或者下马站在16NPC周围守护,因为他们全部是远程,所以只需要拿个盾牌档住接近的敌人就行,不需要玩家去杀,16只箭上去目标铁定死;或者开场就带领骑兵从边路饶,然后骑兵冲,自己带着护卫溜..

带1把弓、3袋箭,点名城墙上的远程,记得喊护卫坚守在自己前面,他们可以为你档箭,小心自己别死了..

带1把弓、3袋箭,指挥16个NPC移动到好位置后坚守,护卫守在重要之地档路,但别放交战点去白死,因为他们要在危险时帮主角、NPC逃命的,自己则在安排好位置后找个地方点名,小心别被下面的射死了..

野外16NPC远程,其余全部斯瓦骑士和马木,可以胜过除了国王部队外的单个领主,遇到国王则小心些,毕竟其兵力可以超过300,主要问题不是打不赢,而是玩家容易被偷袭;

攻城16NPC远程,其余全部合适的高级比重,可以攻下除了罗多克、诺德外的200人以下任何城堡,当然,玩家也会死伤惨重。

九:经济来源

封地:

村子收入不稳定,因为经常会被烧,而且贫穷的村子也很难有收入;堡垒有收入但不稳定,不过是收入多少的问题,不会亏本;城市有稳定收入,而且是双份收入,相对来说非常稳定收入;

开店:

除了 杰尔格拉 开铁厂外,期于城市可以全开天鹅绒,初期投入很高,但是收入非常稳定,每个店铺收入稳定在500左右;

跑商:

最重要的是库牢的铁,贩卖到周边城市直接是翻倍收入,铁的产量非常大,一天就会刷新很多,其他地方也有很好的商品,比如香料和盐,只是跑商的路途有点远;

战斗:

俘虏很值钱,多带钝器兵种可以抓一大堆俘虏噢,收入非常可观;战斗结束后的战利品,主要是选可使用的好东西,剩余物品收入就当士兵损耗吧;

打劫:

打劫商队,敛财速度一等一,但是会引起战争、掉荣誉、NPC反感之类负面状况,不推荐;

烧村:

同上,还会掉对应领主的好感,不推荐。

1、153怎么导入其他版本的武?

重新下载.方案2:下载魔球环境(百度上有,骑马与砍杀中文站也有

2、《骑马与砍杀》前期怎么玩呢?

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第一步,选好你自己的发展方向,我建议选择智魅流,先加魅力,后加智力,打打杀杀的事儿让NPC们去做吧。

第二步,完成新手任务,分别是招募五名手下,袭击盗贼团打听任务发布者的弟弟,打听下落后解救其弟弟,最后在出生城池完成最后一个与士兵加市民战胜匪盗的任务。

第三步,新手任务完成,以最快的速度去维吉亚王国的城镇日瓦车则,那里有宝箱。

第四步,在完成前三步的过程中尽量加魅力值,技能点去分配俘虏管理和统御等与魅力有关的技能,所召唤的NPC前期尽量都把智力值加到12,这样教练值可以点到四点,这有助于快速提高所招募的雇佣兵的等级。

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第五步,选择一个想要加入的国家,我更倾向于选择斯瓦迪亚帝国,因为他们有最强的骑兵,斯瓦迪亚骑士,配合第四步可以较为快速的培养二三十名斯瓦迪亚骑士,在野外与敌人对战的时候二十名斯瓦迪亚骑士可以和敌军最强的步兵约四十五名打得五五开。选择斯瓦迪亚帝国的另一个原因是它地处大陆中间,可以一个国家对战多个国家,不停地征战方便抓俘虏,提高声望,放掉对方主将还有利于提高荣誉值。

第六步,在进行第五步的时候,第一步选择智魅流的优势就出来了,因为更好地俘虏管理技能方便于抓获对手的将领和高级佣兵,在酒馆遇到奴隶贩子的时候可以快速的完成原始积累。

第七步,在进行第六步的时候每攒够10000第纳尔的时候就去城镇开天鹅绒厂,有的城镇开天鹅绒厂赔钱,那么就在该城镇找一个适合开的厂子如油厂,工具厂之类的,用最快的速度争取在大陆上所有城镇把厂子都开起来。

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第八步,在合适的时机,选择一个易守难攻的堡垒作为独立的开始,如格雷沃恩城堡,开始叛变独立,国名起什么都可以,看个人爱好,我因为是蒙古族,所以我起的叫华伦天奴帝国,中华人民共和国加天佑匈奴的意思,是不是很土?

第九步,慢慢地蚕食各个国家的势力,最终统一整个大陆。

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NPC培养很关键,像艾雷恩和法提斯是顶级的杀人魔王,适合往力量上培养,像杰姆斯是医生,可以往智力上培养,像亚提曼是工程师,也可以往智力上培养,波尔查是刺客,可以着重加点向导侦查这类技能,主加智力,德赛维是弓箭手,可以着重让她加点强攻,铁骨,让她成为中世纪加特林,其他NPC我一般还是愿意把他们往杀人魔王方向发展,骑术加到4需要12敏捷,初期为了教练加到4需要十二智力,其余的点数全加在力量上。

希望我的回答能帮助到您,骑马与砍杀玩法非常多,我这只是其中一个方向,希望评论区踊跃提供其他前期发展方向。

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