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DNF驱魔所有技能,驱魔dnf

手机游戏库 2022-11-23 22:02:07 游戏资讯 112 阅读

DNF驱魔所有技能,驱魔dnf

驱魔师

写在前面的话:随着历时一年多的三觉版本接近尾声,各个职业玩法体系在当前版本也开始逐步走向稳定,在6月大平衡版本到来的前夕,我们将会邀请资深玩家来对他们所熟悉的职业存在的问题进行分析和建议,欢迎大家多多讨论~

作者:无双丶樱落

1、职业特色玩法介绍

【力驱、法驱两个流派】

所有技能通用,具有力、法两个可玩方向,且两者有一定差异,部分技能形态不同。力驱是物理伤害,板甲、重甲精通,武器一般用战斧,自带火属性攻击。法驱是魔法伤害,武器用念珠,布甲精通,自带光属性攻击。脉轮烈焰下,白虎一次召唤1只,式神殇为站桩不脱手,二觉为巨斧一击形态。脉轮圣光下,白虎一次性可召唤5只,式神殇为脱手,二觉为脱手龙阵飞天形态。

【兼备输出、控制、队伍增益的综合型职业】

输出模式偏向爆发,技能范围尚可。式神玄武是优秀的脱手控制、辅助(增伤加速)技能

【单hit下的暴力美学】

输出时直接一轮技能全部倾泻,打击感厚重十足,无论是一觉还是力驱形态下二觉挥斧一击,都体现的出一力降十惠的大开大合。

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3、 双45问题。虽然拥有双45技能,但是各有诟病,无双击对法驱不友好,式神殇对力驱来说是在落雷符护石之外增加了一个必选护石。

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5、清小怪能力不足,补刀技能不给力。保命能力不足。

3、改版解决方案

【技能数据改良】

以目前环境作为基准,整体数据提升到全职业平均水平,根据技能分布结构额外提升弱势技能数据。

【技能形态改良】

1、优化整合朱雀符、潜龙。将潜龙被动效果直接整合进觉醒被动,删除蓄力机制。朱雀符还原成二觉之前的形态,加大范围,成为清小怪和补刀技能。

1、压制符满级、精通1级,增加对所有怪物的束缚效果(非硬控),带来更好的输出环境,巨旋风等技能可以更好的打全伤害。

2、脉轮烈焰下,无双击增加更高的数据,脉轮圣光下,式神殇增加更高的数据。目的在于让双45不再都是两个流派的必选技,力驱护石选择上也更丰富,且省下更多SP、TP选择其他技能。

3、式神封灵阵中心范围改到角色正前方,增加第二次施放主动引爆机制,且可以在施放别的技能期间柔化爆炸,增加出伤速度。

4、缩短三觉主动技能演出时间;部分技能施放的前摇动作适当增加短暂无敌判定。整合重甲板甲精通,增加移动速度。

4、总结

从魔战到星际毁灭,从Z到苍龙的力量,再到二觉秒杀各个BOSS,驱魔总是有一种无比的霸气。如今三觉了,虽然强度不够,需要改善和优化的地方挺多,但是热爱这个职业的玩家不减。对于老玩家,驱魔是信仰,对于新玩家,驱魔会给你带来畅快淋漓的无比体验。

辉煌今犹在,魔战永流传。

文章由最专业的DNF游戏社区COLG推送 ,作者:冰河陨雪拳套,未经许可,请勿转载

1、DNF中力法驱应该怎混穿布甲,重甲,板甲最好!另外求加点刷图(力法驱的)!

双修丫,刷图平平。两重三布穿戴武器镰刀。手打不易望采纳

2、DNF趣谈:哪四个职业组队最优,念皇、驱魔、鬼泣是否最强?

是4个剑魂或4个狂战这样的同职业组队刷图,非高强化,非特殊极品装备情况下。看不懂11泰拉巨属于什么概念了要不人人都带+20武器来比普通紫武器强10的情况下,这样的排名有问题你4个强10万仞的刷图有那么猛战法聚怪强吗4个战法有4个元素4个魔道有效率吗法师里4人组队,不是战法最没用吗

  组队不只是看伤害,还要看相互BUFF,聚怪能力,控制能力。

  然后是最佳排行榜:

  基本除了最差的排行榜里的,其他职业组队都是比较强势的。

  鬼泣,4个鬼泣绝对超过剑魂狂战,修罗也是,4个不动冥王阵,看到都觉得恐怖,1个瞎子觉醒基本能搞定WT王,4个觉醒,简直是虐待狂了。

  

  格斗的,武神高攻,然后乘以4,不解释了。毒王,伏虎拳很生猛,你QJ完我QJ,简直就是LJ过图。气功,轮流金钟罩,轮流蓄念炮加上4乘4的念气环绕,也许不按X都能过图。

  大叔,4个驱魔刷图很邪恶,满图的白虎阵,非常强大,4只玄武,见谁咬谁,总之,4个驱魔是绝对的强势。

  蓝拳,本身还是比较能聚怪的,分身也强大,1个分身就等于3个人,4个人开分身就是12个人。

  木仓手的,4个将军轮流感电雷+冰雷,无限冰冻加感电。过图基本都轻松。机械,那是一支强大的军团,4个高达,4个炮台,4架机器工厂,数不清的爆炸机器人+空投,绝对的震撼。大枪,相比稍微差了点,不过攻击比较高,蓄电炮,量子炮,喷火器,压缩炮,一轮下来也能清场了。

  法师系,元素本身也能聚怪,高智力高伤害乘以4,不解释。魔道,1个智力流魔道基本可以清场,4个魔道基本就是包场了,熔岩可以丢满图,电塔炉子一人角上放一个就能过图,强大的夸张的职业。还有就是女皇了,1个女皇可以招10多只怪,4个女皇招大概60只,数量上已经足够强势了。小子,想单挑还是群架

  单挑你一个打我们60个,群架我们60个打你一个。

  最差排名榜第一的是:

  然后是骑士,就算1个辅助或2个辅助,其他加攻击技能,骑士组骑士始终不够效率,但是一般的图还是刷得过的,攻击够高,血够多,只是这样的搭配很不合适。

  然后是剑魂,基本没特点,感电也不够强。不控怪,输出也不高,4个剑魂没什么优势。

  然后格斗里柔道4个人组队相对要弱一点,伤害没武神高,也没毒王和气功那么有用,1个柔道何沂侵砦也灰吃香,多了反而是浪费了。

  枪手中4个枪神如果都是射击流也许还能刷刷图,但是不能聚怪,伤害也要靠高强。

  法师系,战法最差,本身基本是PK而生的,刷图不聚怪,攻不高,除了觉醒以外4个战法真的不适合一起组队

  最差之王:狂战理由,4个狂战刷图,低强化的情况下,怪太少,根本吸不到血,导致很多时候刷到BOSS都是空血,加上4个狂战基本没太大的组队刷图优势,如果狂战够强,就不会4个狂战也不敢刷BM王了。

  

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