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梦幻西游大唐主流加点(梦幻西游大唐加点怎么加)

手机游戏库 2022-11-23 09:44:11 游戏资讯 80 阅读

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梦幻西游大唐主流加点

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梦幻西游大唐官府攻略

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梦幻西游大唐主流加点

1、喜欢参加一些PVP竞技的玩家,不妨尝试一套敏点。特别对于大唐来说,速度直接决定自身能否出手,建议推荐将速度加至1200-1250,配合自身的偏红,基本可以抢到对位的速度。

2、对于物理而言,简易是第一特效,在没有特殊情况下,武器+头盔+鞋子简易是标配,大唐由于自身出手有血量限制,很多时候不能理想情况无限扫,因此还是建议80愤怒腰带,搭配输出特技保证自身出手

3、法宝的携带也是各有取舍,对于新手来说,或者是想一劳永逸的话,建议携带飞剑+金甲仙衣+风袋+无量经,同时宝宝相关的法宝全部弄成太阳属性(不携带也有50%基础效果),可应付绝大多数情况(地煞、见六)

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梦幻西游大唐加点怎么加

1、1大唐 5力 最求的是极致的物理伤害,(横扫千军:减防御,减灵力,掉血,加伤害,这样足以说明,物理比别的比例都好)虽然防御少,血少,但攻击高,在现在的梦幻游戏里面,别人是不看你有多耐打,速度多快,而是主要看你的物理伤害有多少。

2、女儿 1体4敏 2体3敏 5敏 这个角色加点比较多类,因为封系中比的就是速度,可能会有很多人问:为什么女儿老是喜欢加那么多敏捷,别的封系门派却只加2-3点敏捷而已

3、答:因为女儿有别的门派所没有的师门技能加速度的,导致女儿的速度才会非常快,而且封系技能也很给里,也是因为女儿的特色最突出的就是速度,所有才会加更多速度,抢第一步出手,但加敏捷是不增加灵力的,会导致灵力少,速度快,被法秒的非常痛,有钱人玩的角色,重在PK.

4、化生 2体2耐1敏 2体5耐5敏 化生加点还是很稳定的,因为要加伤 血,需要加更多的速度,最好赶上DT在手的前面,因为魔法值是固定的,后期基本不缺魔法,不建议加魔法

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梦幻西游手游平民大唐怎么加点

1、女儿 1体4敏 2体3敏 5敏 这个角色加点比较多类,因为封系中比的就是速度,可能会有很多人问:为什么女儿老是喜欢加那么多敏捷,别的封系门派却只加2-3点敏捷而已

2、答:因为女儿有别的门派所没有的师门技能加速度的,导致女儿的速度才会非常快,而且封系技能也很给里,也是因为女儿的特色最突出的就是速度,所有才会加更多速度,抢第一步出手,但加敏捷是不增加灵力的,会导致灵力少,速度快,被法秒的非常痛,有钱人玩的角色,重在PK.

3、化生 2体2耐1敏 2体5耐5敏 化生加点还是很平稳的,因为要加伤害+血,所有需要加比较多的速度,最好赶在DT出手的前面,由于用的魔法值是固定的,到后后期基本不缺魔法,不推荐加魔

4、方寸 2体3敏 1体1耐3敏 1体4敏 一般加点就前面2种 比较稳定和耐打,为最求PK的话,则选择1体4敏加点,速度快,甚至5敏捷加点,缺点加敏捷是不增加灵力的,会导致灵力少,速度快,被法秒的非常痛

梦幻西游打图大唐怎么加点

1、梦幻西游每年有两次门派调整,经脉技能都会随之改动,可能早些年的攻略拿到现在不实用了,因此打算从本期开始做十八门派经脉加点系列,帮助新人/回归老玩家迅速上手。本期做的是任务DT的加点方式。

2、静岳是日常DT带一个护盾,处于护盾下还能增加必杀概率。注意是每回合结束没有护盾时都自动生成一个护盾,这就相当于每回合额外获得少许气血上限,提升必杀概率也是增加了输出,日常必点。

3、干将和神凝都是对法宝干将莫邪的提升,日常任务用干将的次数多吗?怕是一个月也用不了两次,我能想到用干将的场景只有杀大闹BOSS的第一回合。如果需要点杀,先破血再横扫,两回合大量输出不香吗?

4、狂娟将自身(力量属性/耐力属性)*16%转化为伤害,也就是说力量越高(全力加点肯定的),耐力越低,效果越好。要追求这个效果就必须不要耐力点数,防御全靠装备。不过现在的DT都是全力加点,需要注意的是衣服和武器的绿字不要加耐力。

梦幻西游大唐官府攻略

1、如果玩家是暴力攻击的类型可以直接全部加力量,在完成个人的任务时候比如师门、抓鬼、押镖、找图之类的都比较有优势直接一通暴力攻击全部带走就好了。相应的在攻击比较高的同时他的防御能力也会比较低并且攻击速度会慢,但对于这个职业本身就是擅长近距离战斗所以也比较搭配。还有一种就是主要用于和其他玩家进行对战的时候比较强力,采用加四点力量一点敏捷能力的搭配,在维持强大攻击能力的同时攻击移动的速度都会变高。但是不推荐零氪金的玩家去尝试因为这条更偏向突击类型的定位很容易在对战之中被针对攻击,再加上他全靠速度躲避攻击本身防御能力会比较差所以更加考验操作和宠物的帮助战斗能力。

2、更多的还可以去尝试力量加耐力的搭配会更平和比如四点或者三点的力量其他加耐力,虽然在单个人物和其他玩家进行对战的时候优势会比较低面对法术远距离攻击的时候可能弱一些,但是相应生存防御能力会变高且在平常的任务中通过也不会太困难比较平衡。或者加一点血进去也是不错的可能增加生存能力,在比较高级的任务或者对战中能够防御自保但是攻击能力也会相对拉低,在和其他玩家对抗的时候也没有什么攻击或者回复的优势。

标签:速度

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