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英伟达支持光追的显卡(什么叫光追显卡)

手机游戏库 2022-11-21 08:23:10 游戏解说 98 阅读

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英伟达支持光追的显卡

什么叫光追显卡

能开光追的显卡

支持光追的游戏

英伟达支持光追的显卡(什么叫光追显卡)

英伟达支持光追的显卡

1、8月14日,NVIDIA发布了新一代专业显卡Quadro RTX 5000/6000/8000,除了架构升级到Turing图灵以外,更是首批采用GDDR6显存的显卡;一个星期后发布的RTX 2080 Ti/2080/2070游戏显卡同时是采用GDDR6线程,意味着GDDR6显存已经进入实质性的量产、商业化阶段。那么GDDR6显存有哪些改进?又会对显卡性能产生什么变化?今天我们就来聊一聊这个。

2、之前我们也有一期专门介绍DDR内存、GDDR显存之间“爱恨情仇”的超能课堂,里面讲到GDDR显存是为适应显卡需求、脱胎于DDR内存的产物,GDDR标准一直跑得比较快,全都是因为显卡中数据交换量巨大,对容量、速度都有了新的要求,GDDR6正是为满足新需求应运而生,而GDDR5X这个半代产品可以视作前期抢先体验版,两者有一定关系。

3、,GDDR6继承了GDDR5X中的16bit预取宽度,使用了改进版的QDR 4倍数据倍率技术,也就是说每个时钟可以传输4bit数据!这已经是被证实提高数据传输速度最为有效的方法。GDD6显存速度因此可以抛开GDDR5一大截,直接从12Gbps起跳,JEDEC标准最高速度为16Gbps,不过三星已经有做18Gbps产品的规划了。

4、其次,GDDR6终于一改以往GDDR1/2/3/4/5/5X只有一个读写通道问题,使用双通道,每通道的读写宽度降低至16/8,虽然位宽变小了,但实际上两个通道可以同时工作,效率更高以后,会带来明显的性能提升。

英伟达支持光追的显卡(什么叫光追显卡)

什么叫光追显卡

1、光追显卡指的是光线追踪,光线追踪技术通过模拟光线的物理行为,甚至可以将电影级实时渲染应用于对图像要求极为严格的游戏中,NVIDIA在2018年的时候发布了图灵架构的 RTX 系列显卡,光追的概念开始再次进入玩家和艺术家的圈子,RTX系列显卡就可以称为光追显卡。

2、里面集成了RT Core,可以加速光线追踪运算,总的来说,就是采用所谓的光追显卡,能够借助实时光线追踪技术带来的高视觉保真度,以及人工智能和可编程着色技术的优越性能,为玩家提供更加沉浸式更为流畅的游戏体验。

3、在动画中,每一束光线的直线部分的位置和方向总是在不断变化,因此每一条光线都要用一个数学方程式来表示,定义光线的空间路径为时间的函数,根据光线在到达屏幕前经过的场景中的目标的色素或颜色来分配给每一束光线一种颜色。

英伟达支持光追的显卡(什么叫光追显卡)

能开光追的显卡

1、自从光线追踪技术诞生以来,就越来越受到玩家们的追捧,从只有一开始的几款游戏支持光追,再到现在无论是新发售的大作还是已发售一款时间的游戏都支持了光追,甚至就连知名的“马赛克游戏”我的世界也支持了光追,并且从开启了光追之后我的世界的光影效果更逼近真实了。但想要体验到光追带来的游戏画面提升,就需要一块不错的显卡了,所以今天就给大家准备了几款显卡来介绍,它们都能为你提供出色的光追游戏体验。

2、影驰GeForceRTX3060金属大师拥有压铸铝合金一体成型,能够大幅度提升散热面积,同时显卡的背面为全金属加固的背板,能够辅助散热并防止PCB变形,配合上几何镂空的造型还能兼具美观与散热需求。而显卡整体的金属质感非常出色,也突出了其金属大师的名号。

3、影驰GeForceRTX3060金属大师的GA106-300核心采用了全新NVIDIAAmpere架构,拥有3584个CUDA核心并使用8nm制程工艺制造,加速频率达到了1807MHz,支持光线追踪和DLSS1技术,玩家能通过这张显卡体验到光追和DLSS带来的画面与性能提升。这款显卡还搭载了12GB位宽为192bit的GDDR6显存,所以显卡的整体性能十分强悍,各种3A游戏都能畅玩。

4、影驰GeForceRTX3060金属大师正面为寒光星散热器,三个风扇配备有影驰专属静霜扇叶,使得风流量进一步提升带来强劲的散热效果,保障显卡能够持续性能释放。同时这款显卡的接口也十分丰富,是对PCI-E0的支持,能够让显卡获得更大的带宽,以带来更高的性能;其次8pin的供电接口能够保证显卡在持续释放性能时拥有充沛电力;最后是3个DP4a和1个HDMI1的全数字接口,能满足绝大部分用户的需求。

支持光追的游戏

1、英伟达用RTX 20系显卡推广了“光线实时追踪”技术,不过目前这一技术主要还是锦上添花,对于大部分游戏它并非必需,而对于少数支持光追的游戏,它也未必有特别好的效果。不过最近英伟达官方称:第一款必需用光追显卡才能游玩的3A级别大作将在2023年到来!

2、近日,英伟达的Morgan McGuire称:“我预测:首个必需使用光追GPU的3A级游戏将在2023年上市,届时所有游戏平台都将提供升级版光追体验。”而在此之前,他认为大部分游戏都会同时支持光追和栅格化,比如已经发售的《地铁离去》、《古墓暗影》,和即将到来的《控制》、《看门狗:军团》、《毁灭战士:永恒》、《赛博朋克2077》。

3、McGuire还相信,真正完美融合光追和栅格化的系统将在2024年加入游戏中,它将提供区域光影、环境光遮蔽、平滑反射、追踪化音效、完美粒子效果和完美AI视效。该系统将一直沿用到2034年,此后路径追踪方案就将普及。这就是说,如果McGuire的预测全部应验的话,到2035年时3A游戏大作基本都将支持光线追踪/路径追踪!

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