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鬼谷八荒 差评,鬼谷八荒怎么突然那么多差评

手机游戏库 2022-11-25 00:24:13 游戏活动 103 阅读

一款游戏从广受认可到人人喊打需要多久?

《鬼谷八荒》用事实告诉你——短短一周。

看看这3%的近期好评率和像砍了大动脉一样“喷涌而出”的红色差评条:

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以及评测区一众“不推荐”的暴躁老哥:

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即使是不怎么关注《鬼谷八荒》这款国产游戏的吃瓜群众,也难免会问上一句:“发生什么事了?”

引发“赤潮”的直接原因,是游戏4月18日大更的0.8.501818版本中上线的“MOD制作工具1.0BETA”。

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按理说,对于一款热度不错,且早在官方提供MOD制作工具前就有不少形形色色民间MOD涌现的游戏而言,这次更新应该是会令MOD制作者和玩家们都喜大普奔的事。毕竟,官方提供、并且承诺会保持更新的MOD制作工具带来的制作便利度提升,配合上众望所归的Steam创意工坊提供的良好使用体验和高活跃度,一切看起来都似乎很美。

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“我们真的开创意工坊了,真的”

相较于Steam开放度高、包容性强、资源丰富又使用便利的创意工坊,《鬼谷八荒》的“新概念”创意工坊可以说毫无优势可言——不仅审核条件相当苛刻(顺便说一句,作为一款修仙游戏,要求MOD中不能有“封建迷信”内容,是不是多少有点离谱了?),让不少MOD制作者望而却步,更是几乎完全把玩家们喜闻乐见的“色色”类MOD们拒之于门外;还加入了“一旦查实您有以上禁止行为,我们有权进行核查、修改和/或删除您导入的内容,而不需要事先通知”这样充满了“霸道”气息的条款。

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一个自己发布的动态内容中都不乏擦边球的游戏工作室,真的有理由指责玩家GHS吗?

如此态度的所谓“回应”,加上诸如“不上Steam创意工坊是为了过审拿版号”、“内部员工爆料工作室的主要精力已经放在了做手游和鬼谷2上,出‘创意工坊’是为了吸收玩家灵感用来做2”、“搞Fanbook这套是为了恰饭”等等真假难辨的消息满天飞,在20号当天,差评数更是水涨船高,达到了1231条。

很显然,张三低估了玩家们的不满程度,而他做出的不当发言,也进一步点燃了玩家们的怒火。他本以为19日的300多条差评就是风暴本身了,殊不知,那其实只是风暴来临之前的阵雨罢了。

事已至此,“痛定思痛”的张三,在随后的4月21日,通过鬼谷工作室的官方账号,发表了自己的“正面回应”。

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很显然,张三的这次“正面回应”并未得到玩家们的认可,再加上被光速打脸的“Steam创意工坊只能先上后审”言论,使得玩家们的不满情绪更加高涨。在随后的4月22日,差评数量再创新高,达到了3386条。

眼见连续的“危机公关”都起了反作用,鬼谷工作室在22号又发表了一条语焉不详的动态:“在与Steam沟通”。至于怎么沟通、沟通什么,他们只字未提,而玩家也一概不知。

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这之后的23号,并没有什么新的节奏,而这种时候的沉默,自然会被玩家理解成装死,于是,他们毫不客气地为《鬼谷八荒》送上了4600 的新增差评数。

而4月24日,“沟通”的结果我们依旧不得而。不过,在《鬼谷八荒》Steam商店页面出现的一个全新捆绑包,倒是成为了值得一提的小插曲:这个名为“Way of the Spirit”的捆绑包中,除了《鬼谷八荒》之外的几款游戏,显得十分耐人寻味——《归家异途2》、《文字游戏》、《捡·爱》和《全网公敌》。有一说一,这完全可以写出一篇“玩弄‘文字游戏’的‘鬼谷八荒’成为了‘全网公敌’。为了‘捡回玩家的爱’而踏上了‘归家异途’”的小作文来。无论有意无意,在这样一个自己“说什么都是错”时期搞这一套,无异于搬起石头砸自己的脚。

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紧随捆绑包上架之后的,就是来自制作人张三的“致歉信”。

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前脚刚发完致歉信,暂时Ban了Fanbook,后脚就来个“回手掏”,把“民间”MOD一网打尽。如此操作,任谁看来都是相当奇怪。而这个看似不起眼的小更新带来的结果,如果发酵下去,造成的后果恐怕远远要比如今的“差评如潮”更加严重。

于是没多久,在之后的又一个没有公告的小更新中,第三方MOD的支持又回来了。

我们很难以一个非当事人的身份去探明这一系列操作背后的真相是什么,但看看《鬼谷八荒》那只剩下3%的30天内好评率和已经从“特别好评”变为“褒贬不一”的总评,以及超过6万条的国产游戏中“遥遥领先”的差评总数——无论是游戏本身,还是背后的张三和鬼谷工作室,似乎都已深陷舆论的泥潭之中,难以抽身。

很难想象,一款去年发售后风光无限,甚至首月销量就突破180万并多次杀入Steam周销榜的国产爆款会在短短一周多的时间里就沦落到如此地步,但如果我们回头去看看《鬼谷八荒》一路走来的过程,一切可能也就不是那么难以理解了。

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到了这个时候,“蜜月期”已过,游戏自身存在的肝度高、体验重复等内容上的问题开始凸显,再加上核心内容更新进度的缓慢,使得大批玩家开始转向其他游戏。而差不多两个月后更新的大版本“法宝·器灵”,在实际内容上依然称不上什么“大更”,因此,也并未挽回多少游戏流失的热度。

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在“宗门·天骄”版本的内容彻底更新完毕之后,截止目前,《鬼谷八荒》更新的最后一个大版本,就是今年1月17日上线的“昊天眼”。而玩家们也终于在游戏上线Steam将近一年后,玩到了“双鱼玉佩”之外的第二个神器。

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不可否认,“昊天眼”的整体功能设计是相当不错的,尤其是偷学妖兽技能这点,对玩家来说是相当新鲜且值得深入挖掘与尝试的内容。但相形之下,同为神器的“双鱼玉佩”,就有些不够看了。可以说,昊天眼一出,世间再无双鱼玉佩了。

此后的三个月,游戏几无波澜。而在原本的更新计划中甚至早于“创意工坊”的“羽化登仙”版本,时至今日依然不见踪影。

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玩了一年多的修仙游戏,却还没法“登仙”。除了引发众怒的“创意工坊事件”本身,这恐怕也是玩家们反应如此剧烈迅猛的一大原因。毕竟,冰冻三尺非一日之寒,而压死骆驼的,也绝不是最后的那根稻草......

实际上,国产游戏在Steam上遭遇负面事件的远远不止《鬼谷八荒》一款,近有更新第三年后口碑扑街的《侠之道》、因为游戏内某些内容及后续改动而两头不讨好的《退休模拟器》、一度登顶热销榜却因自身问题草草下架退款的《太荒初境》,远有“老牌劲旅”《三国杀》、《崩坏3》和《太吾绘卷》,甚至有玩家将他们合称为“Steam七大奇迹”。

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而纵观迄今为止的整个事件,我们唯一能够确定的正面消息,也许就是在《鬼谷八荒》深陷差评泥潭的4月25日,沉寂多时的“七大奇迹”之一《太吾绘卷》,宣布了正式版定档今年9月21日的消息。在发售日真正到来之前,我们无从得知这个“正式版”能否让《太吾绘卷》脱离“七大奇迹”的行列。但至少,即使在经历了《鬼谷八荒》事件之后,我们也依然可以给它一点时间。

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1、cf游戏目录指的是哪个文件夹?

找到CF 按右键 点属性 然后又“查找目标” 那就是游戏目录

2、游戏储存目录在哪

Steam上的正版游戏存档位置比较好找,就在X:SteamuserdataSteamID对应游戏ID这个文件夹下。

其中X代表你安装Steam软件的盘符,SteamID(下面就不再解释了)就是你自己Steam账号对应的数字ID。

另外Steam还支持云同步功能,不过我个人还是偏手动备份这一边,毕竟网络服务器说不定什么时候就抽风了,还是自己硬盘里能看见的东西实在。

沿革

起源

Steam是一个整合游戏下载平台。2002年,Steam系统与CS1.4Beta一起问世。至目前为止,Steam的运作十分成功广泛,无数游戏发行公司的游戏在此平台上发行、更新。

Steam英文原译为蒸汽。至于为什么叫“Steam”。在Steam平台上下载游戏的速度是非常快的,速度快得就像蒸汽一样喷薄而出,令人难以置信,所以名曰Steam。一般情况下可达到满速,目前有7个国内下载点可以使用。

3、游戏根目录是哪个文件夹

游戏根目录就是指的游戏安装的逻辑驱动器的最上一级目录,所在的硬盘分区及相应创建的文件夹,即游戏安装目录。

以暗黑破坏神为例,当用户安装游戏时,安装界面会提示安装至某个位置的对话框,一般默认值是C:ProgramFilesDiablo,这就是游戏安装时默认的根目录,而Diablo就是安装时自动创建的文件夹。可以手动更改这个目录位置和所创建的文件夹名称。

查找游戏根目录的步骤如下:

设备:华为笔记本。

系统:win7。

软件:文件夹。

版本:8.0.11。

1、在桌面上找到游戏启动的快捷方式。

2、接着右键此快捷方式,选择属性。

3、在弹出的窗口中点击“打开文件所在的位置”。

4、这时就进入了游戏安装的目录,可以看到根目录为D盘。

4、《太吾绘卷》《鬼谷八荒》这类游戏对电脑的要求并不高,而且玩法很适合手游,为什么却是先出现在电脑上呢?

首先,手机游戏的消费全体大多都停留在免费游戏道具收费的概念,对买断制的游戏还是有一定的排斥心理,项目组贸然选择手游盈利的概率不大,其次是有steam这个平台,steam是面相全世界的,只需要获得上架许可即可面对全世界玩家,如果先从手游开始的话,要想在国外销售就会有很多麻烦,比如版号,账号还有收费标准。

所以综上所述就目前来看上架端游并且选择steam平台是最好的选择。

标签:游戏

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