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魔兽世界60级必做任务(魔兽世界悲伤之泪)

手机游戏库 2022-11-22 17:32:01 游戏攻略 117 阅读

魔兽世界60级必做任务(魔兽世界悲伤之泪)

魔兽世界60级必做任务

1、说实话这几天看到LM和BL吵个不可开交,作为一个万年BL,我真是一点参与的兴趣都没有,凭良心说,现在的BL,如果不是那个伊朗人强行要55开,说真的作为BL我都觉得目前的剧情两个BL都不够联盟打的,与其非打肿脸充胖子去对喷到底是谁先动的手,还不如痛快的去骂一句脑残弗洛尔。。作为BL玩家并且是很看重剧情的玩家真心羡慕LM玩家现在的剧情环境,现在BL玩家吵,说到底是其实更多的是怕,但凡牵扯到部落联盟全面大战这种事,最终结局往好了发展是最后部落吃瘪药丸的时候出来个大BOSS,被剧情放一马,大家开心合作一致对外,往坏了发展就是脑残吼那种结局,不知道哪个主城,哪个种族又要遭殃,但是无论怎么发展都不用担心联盟被干垮这种事发生,剧情实力上不现实,游戏环境上不可能,伦理道德上也不应该。

2、只要有脑子的人都知道目前以部落的情况说得卧薪尝胆,夹尾巴发展都不过分,但是编剧一定要让我们调试,在玩家明知道挑不过的情况下也必须要挑,全世界都知道现在部落和联盟根本不是55开了,3,7开都不过分,但是弗洛尔还一定让我们跟傻X一样挑事,还给一个几乎不可能饶恕的理由,恬不知耻的来一句反问“为什么部落要烧了泰达希尔”,这根本不符合逻辑,如果按合理的剧情展开的话,部落基本妥妥被灭了,什么夜之子,高岭,拉谁结盟都没用。目前实力相差太悬殊了,部落人才太凋零了,这句话不是随便说说的,在从经典旧世开始时部落联盟55开甚至部落占优的情况下为什么会发展到现在这个境地。

3、其实部落也很一般(只是按目前联盟神棍遍地走的眼光看),但是起码有亲儿子萨尔(实力不怎么说,但是起码形象相当的伟光正),沃金(这种后期的大酋长当时就是个在酋长房间的酱油),老牛(强大睿智的战士,人品实力都没得说),现在抗大梁的女王(当时更是酱油的不行),不过个个都是人气角色。

4、但是联盟比起来,先看人类,当时出名的只有吉安娜,还是个铁杆鸽派,整天和萨尔眉来眼去,为了顶萨尔还弄死了自己的爹,你说暴风城,且不论当时站在那的一个小毛孩是干嘛的人们毫无感觉,他爹更是连影都没有,就连当时海加尔山圣战暴风城这种酱油存在到底有没有派人来帮吉安娜代表联盟参战这种事都吵的不可开交,自家内政被黑龙公主掌控整个一团乱,再说矮人,当时的剧情控你凭良心说除了穆拉丁有人认识这个麦格尼是干嘛的吗而且当时大家还都认为穆拉丁已经死掉了,暴风城门口那5个人也死掉了,侏儒,不玩魔兽世界我真不知道魔兽争霸还有这个种族,最后我们再来谈暗夜这个BUG,一个字,强,正是因为太强了,抵抗燃烧军团的主力角色,按当时海加尔山圣战燃烧军团的深渊领主的话就是,暗夜你们赶紧出来啊,你们不要躲在凡人背后算什么英雄,听到了吗,凡人,什么意思,就是暗夜几乎是神,所以编剧就莫名其妙的让这个神级种族一副独自抵抗不了部落的样子站队加入了联盟,当然,他们自己也觉得不靠谱,就又让玛法这个大BUG去睡觉了。

魔兽世界60级必做任务(魔兽世界悲伤之泪)

魔兽世界悲伤之泪

1、《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐制作的一款大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的魔兽争霸为历史背景,耗时 3 年制作而成,在全球大约有 200 多个国家及地区的人都在玩魔兽世界,游戏账号创建的人物角色总量曾达到 5 亿之多。厚重严谨的历史背景,细微极致的游戏画面,专注平衡的职业角色,凝聚温暖的团队精神,让魔兽世界成为了众多玩家心中不可超越的经典游戏。

2、经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域,阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。

3、在杜隆塔尔的干旱土地上,由萨尔所领导的部落安营扎寨并继续扩充军队的规模,他们邀请同样憎恨联盟的原高等精灵游侠,现任被遗忘者领袖希尔瓦娜斯以及其麾下的被遗忘者加入到兽人、牛头人和巨魔的部落中来。

4、但是就在此时,在暴风城国王瓦里安·乌瑞恩突然已经神秘失踪,伯瓦尔·弗塔根公爵作为摄政王辅佐年幼的安杜因·乌瑞恩王子,但是任何人都瞧得出来,整个暴风城的政治走向完全取决于高贵神秘的人类女性贵族卡特拉娜·普瑞斯托,联盟间的不信任与日俱增,于此同时,蛰伏于黑石山的黑铁矮人开始逐渐引一系列的奇怪事件,负责调查此事的联盟的雷吉纳德·温德索尔元帅神秘失踪在黑石深渊,似乎一切都是有一股幕后势力在左右着世界的命运。

魔兽世界60级必做任务(魔兽世界悲伤之泪)

魔兽世界最难的任务

1、在很早很早以前,萨满的图腾是需要分别做任务才能获得。其中地、风、火图腾的任务比较简单,很容易就做了,但是水图腾任务特别繁琐,需要跑横跨3个地图,上山下海(这是20级任务,没有马只能跑着去,接任务的地点还要下海,还没有水下呼吸,只能嗑NPC给你的药剂)消灭很多怪物,简直是太变态了,同情一下以前的萨满!

2、在60年代,千金马是很多人的噩梦(当时300多金一张点卡),很多满级的号都骑着40级的小马就是因为没钱买马。但是术士不需要,他们有职业任务给的马,但是这个任务特别繁琐,买各种材料也是不少花钱。

3、想要拿到这把法杖在第一个40人副本熔火之心的第九个BOSS管理者埃克索图斯的宝箱中获得任务道具神圣之眼(掉落不高),再去诅咒之地消灭世界BOSS卡扎克拿到暗影之眼(在冬泉谷那边也有精英怪掉落,拍卖行也能买到)最后在做个超级变态的任务获得诺达希尔的碎片,将它们组合在一起就可以获得了。

4、诺达希尔的碎片任务是获得法杖的难点,非常之变态,因为任务需要2小时才刷新一次,失败就要在等2小时,其次这个任务只有装备神圣之眼才能看到任务怪,所以只能自己完成(队友可以加BUFF以及开光环),任务内容是护送农民到达任务地点,你需要至少护送6波农民,背后还有亡灵怪物来追杀他们,你既要加血也要杀怪,你的蓝量非常的有限(当时也就4000蓝左右吧,记不太清楚了),需要合理的运用各种道具,药水、技能非常考验人,那时候很多牧师MM都是找朋友帮自己上号打。

魔兽世界格里恩盟约技能

1、我们计划在德拉诺之王中对种族特长做出一些改动。在之前的一篇蓝帖中我们已经对种族天赋的改动理念进行了简单描述(点击查看详情),在此,我们将向大家透露更多的相关细节。

2、为了保证各种族间的一致性,我们决定削弱一些过于突出的部分种族天赋,设立一条公平的基准线使其他种族都能达到其相应的标准。我们对一些原有的被动种族天赋技能进行了更新,替换掉了那些已经过时的被动技能,并增加了一些全新的被动种族天赋技能。总而言之,我们就是要让各种族能够实现平起平坐。

3、奥术洪流:现在它将为死亡骑士回复20点符文能量(由15点符文能量上调);为圣骑士回复1层神圣能量;为法师、牧师和术士回复3%的法力值(由2%上调);奥术洪流的其它效果保持不变

4、人类精魂:该种族天赋被重新设计。人类精魂将不再使精神提高3%,而是提高两个次要的属性,其具体数值由角色等级决定。玩家可以自由选择两个次要属性来进行提高。但该改动尚未正式生效

wow达拉然怎么去

1、沙塔斯的名字寓意为“圣光之所在”,这里曾是德拉诺的德莱尼人的都城,一度被兽人所摧毁,直到纳鲁阿达尔重建了这里。燃烧的远征作为国服存在时间最长的版本,想必沙塔斯也见证了不少脚男的身影……以前联盟和部落的勇士们只要凑在一座主城里,肯定没啥好事,不是屠城就是被屠城。在TBC版本中,对立阵营双方首次和平的聚集在一起,很奇妙的感觉……嚯!那个德莱尼的蹄子真大!呕!这个兽人妹子真绿!

2、达拉然曾经是这个世界上最强大的法师聚集的场所,在这座城市里也发生过动人的爱情故事,也发生过人绝人寰的屠杀。后来,为了对抗玛里苟斯领导的蓝龙军团,达拉然被迫营业来到了诺森德……

3、这个版本实在是不好评价些什么,说好吧,太违背我自己的良心了;说不好吧,肯定又有一帮人私信骂我,说我收了黑钱,专门黑魔兽。我是不是有病?这个版本都过去这么多年了我还黑?

4、在军团再临版本中,联盟和部落玩家又一次聚集到了一起,还是老地方——达拉然。熟悉的街道,但又有了些许不同。在这个版本中,我把达拉然当做了一个交通枢纽,我更愿意待在自己的职业大厅里,接受着小弟们的恭维。当然了,有些职业大厅就不那么友好了……

达拉然怎么去潘达利亚

1、15版本虽然新增了一个传送大厅,但传送门数量不增反减,时光之穴、地狱火半岛、卡拉赞、锦绣谷、达拉然废墟、龙眠神殿等地的传送门都被移除,如果想到达这些地方,哪些路径最为方便呢?

2、达拉然的达拉然废墟传送门移除后对部落玩家影响不大,毕竟幽暗城就在附近。对于联盟玩家来说,要达到东部王国的北部地区,就需要在暴风城传送到暮光高地,再飞一段距离。当然,还有其他的一些方式可以到达这片地区。

3、军团达拉然的卡拉赞传送门也会在15版本后移除,不过这里距离诅咒之地黑暗之门比较近,前面提到传送诅咒之地的方式也适合前往卡拉赞,另外部落法师的斯通纳德传送门依然可用,也可以快速抵达卡拉赞。

标签:部落

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