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盘点一下东京奥运会上的ACG元素

手机游戏库 2022-11-24 17:58:24 游戏测评 146 阅读

在 2016 年里约奥运会闭幕式上,作为下届奥运会举办方的日本,现场播放了一段宣传片和长达 8 分钟的现场表演,以展现举办国的体育优势和文化精髓。最让人印象深刻的无疑是这个宣传短片,短短两分钟就将东京高度现代化、运动员蓄势待发的状态以及日本二次元文化传达给全世界的观众。

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短片里出现的足球小将、哆啦A梦、HelloKitty 还有马力欧等角色形象,让很多二次元文化爱好者对东京奥运会有了更多的期待。日本,这个 ACG 文化的发源地会如何将本土的文化与奥运精神相结合,为世界带来精彩的奥运赛事,同时又满足了几分我们对“奥运 x ACG”的期待呢?

在开幕式上响起的游戏音乐

开幕式并不是奥运会的全部,但作为奥运会的重要组成部分,它能向观众传达举办国的精神风貌以及信念,激励运动员们在接下来的时间里向金牌发起冲击。作为诞生了歌舞伎、能剧、二次元文化等诸多古老和现代潮流的日本,全世界都在期待开幕式的表现。

不过迎接我们的并非是一场比肩「东京8分钟」的精彩演出,而是一场槽点不断的迷惑表演集锦。日本知名导演北野武隔天就在节目上吐槽:“太丢人了,我以后都不敢去国外了。”

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但这并不表示本次奥运开幕式就没有可取之处,比如 50 枚奥运项目动态图标被演员以日本国民节目“超级变变变”的形式演绎,现在已经有大量网友使用这种蓝白配色的风格进行同人创作。

从节目的编排还有开幕式的细节之处也能看出导演组在努力将二次元文化融入。比如运动员入场时场馆内播放的音乐全都是游戏的 BGM,这对玩家来说简直就是一场狂欢。

  • 勇者斗恶龙:「序章:ロトのテーマ」
  • 最终幻想:「勝利のファンファーレ」
  • 传说系列:「スレイのテーマ~導師~」
  • 怪物猎人:「英雄之証」
  • 王国之心:「Olympus Coliseum」
  • 时空之轮:「カエルのテーマ」
  • 皇牌空战:「First Flight」
  • 传说系列:「王都-威風堂々」
  • 怪物猎人:「旅立ちの風」
  • 时空之轮:「ロボのテーマ」
  • 索尼克:「Star Light Zone」
  • 实况足球:「eFootball walk-on theme」
  • 最终幻想:「MAIN THEME」
  • 梦幻之星宇宙:「Guardians」
  • 王国之心:「Hero's Fanfare」
  • 宇宙巡航机:「01 ACT 1-1」
  • 尼尔「イニシエノウタ」
  • 沙加「魔界吟遊詩-サガシリーズメドレー2016」
  • 灵魂能力:「The Brave New Stage of History」

看到那么多熟悉的音乐,难怪有玩家笑称其实他们是在看东京电玩展的直播,再加上这些音乐大都来自万代南梦宫、CAPCOM 以及 SQUARE ENIX 这三家,又激起了网友们的创作欲望。

不过在「东京8分钟」中最吸引眼球的马力欧并没有任何音乐入选,就让这份“东京奥运会精选游戏歌单”差了点味道。根据NHK的报道,本次开幕式的作曲负责人之一小山田圭吾于 7 月 19 号向组委会提出了辞职申请。此时距离开幕式已经没有几天时间了,或许是这件事对本次开幕式的选曲产生了一定的影响。

《皇牌空战5》的制作人河野一聪和作曲小林启树都是当天才知道自己的曲子被选进了奥运开幕式,突如其来的好消息一下子就把两人惊到了,连发好几条推特与网友分享自己的喜悦之情。

代表团的入场牌用的是漫画的对话框,背景里使用了集中线来突出代表团的名字。这个漫画元素听上去比较单调,但你想想那么多国家队都要进场都得举着这个牌子,某种意义上来说漫画才是 ACG 在开幕式上最有牌面的元素。

场内放的是游戏音乐,有漫画对话框作为入场牌,那么 ACG 里的动画、漫画、游戏就差一个动画元素。有的朋友可能就觉得奇怪了,最后的点火仪式放的不就是动画《数码宝贝》里的 BGM 嘛,怎么会说开幕式缺了动画元素呢?在这里我可能要泼点冷水了,这首曲子并非出自《数码宝贝》。

其实点火仪式播放的曲子字叫《波莱罗舞曲》,是法国作曲家莫里斯·拉威尔于 1928 年创作的管弦乐,被人们认为是 20 世纪法国最有代表性的管弦乐作品之一。要聊奥运会与《波莱罗舞曲》的关系,咱们得回到 1984 年的萨拉热窝冬奥会,当年的花样滑冰冠军 Torville 和 Dean 得到了史无前例的裁判全员满分评价,轰动全球,当时他们比赛的选曲正是《波莱罗舞曲》。奥运官网对《波莱罗舞曲》的报道也是用的当年花样滑冰的视频资料。

很多日本动画作品都会使用世界名曲,比如《名侦探柯南》里出现的《月光鸣奏曲》、《新世纪福音战士》里的《欢乐颂》、《银河英雄传说》里疯狂出现的马勒名曲,这首《波莱罗舞曲》被大家当做《数码宝贝》的 BGM 只是一个幸运的巧合。

之前一直以为点火仪式用的是《数码宝贝》BGM 的朋友也不要沮丧,东京奥运会的比赛现场才是动画元素的主场。

比赛现场也少不了ACG元素

可能是为了弥补开幕式上没有动画音乐的遗憾,在接下来的体育比赛里使用了很多动画音乐。比如女子3人篮球比赛用了动画《灌篮高手》前半部分的片头曲《好想大声说爱你》。《灌篮高手》这部作品应该不需要我再多补充介绍,毕竟它陪伴了一代人成长。

今年年初漫画原作的作者井上雄彦宣布《灌篮高手》即将电影化,由东映动画负责制作。说不期待那肯定是在骗人,谁不希望能够看到《灌篮高手》的新动画啊,而且这回还能走进电影院享受大银幕带来的震撼,直接爽到。

男子排球比赛放了动画《排球少年!!》的第一季片头曲《イマジネーション》。《排球少年!!》在国内的人气就比不上前面这位老大哥了,原作是漫画家古馆春一创作的少年漫画,在 2020 年 11 月迎来完结,国内读者一般把这部作品叫作“小排球”。

现在很多运动题材漫画要么是作者驾驭不住剧情,要么是为了吸引读者,会选择往作品里加入各种各样的能力。像《排球少年!!》这种登场角色的操作在人类能达到的范围内,并且剧情能让人燃起来的体育漫画十分罕见,也因此得到了很多读者的欣赏。

NHK 的奥运特别节目在讲到游泳项目时播放了动画《Free!》里的 BGM《Departure for the future》。《Free!》的原作是京都动画自家发行的轻小说《High☆Speed!》,动画也是由京都动画负责制作,作品通过游泳这项运动,描绘了少年们的友情与成长。

因为动画里登场的美少年非常多,本作不仅在日本本土,就连国内都有不小的女性粉丝群。也不是说男性观众就不适合看这部动画,这毕竟是京都动画自家的作品,制作上当然要多出力啦,抛开一些先入为主的观念,动画还是很好看的。《Free!》的两部完全新作剧场版动画《Free!–the Final Stroke–》也会分别在 2021 年 9 月 17 日和 2022 年 4 月 22 日上映。

除了这些本身就是运动题材的作品,一些和体育赛事关联不是很大的动画作品也出现在了奥运赛场上。

像是射箭比赛用了动画《进击的巨人》第一季的主题曲《红莲之弓矢》。不过《进击的巨人》里主角团使用的装备并不是弓箭,而是立体机动装置、双刀和雷枪,这里应该只是取歌曲名字里的“弓矢”二字配合射箭项目。《进击的巨人》是近年来在全球范围内都有知名度的 IP,讲述的是主角艾伦在目睹母亲被巨人吃掉后,决心将所有的巨人从世界上驱逐出去。

本作也推出了相当多的衍生作品,不仅有 WIT STUDIO 和 MAPPA 制作的同名的 TV 动画、剧场版动画、还有真人电影、真人电视剧和舞台剧,甚至单机游戏都有好几部。漫画原作在今年 4 月完结,从国内读者的反应来看《进击的巨人》显然不能算是平稳落地,很多人不满漫画后期的展开以及结局设置。

柔道比赛放了《攻壳机动队》剧场版的主题曲《Utai IV: Reawakening(Steve Aoki Remix)》,也就是《傀儡谣》。《傀儡谣》听起来大气且震撼,仿古唱腔在还原古典韵味的同时也让现代人更容易接受。

歌是好歌,就是不太 get 到选曲的理由。《攻壳机动队》是非常硬核的科幻作品,漫画原作就充斥着大量的专业术语,作品讨论的也是人类存在本质这种高深的东西,和柔道有些搭不上关系。难道是想说柔道选手们比赛时猛得就像改造人嘛?

除了上面提到的动画音乐,本次奥运会的赛场上也引入了一点游戏元素。在3x3篮球比赛罚球进球后,场内会播放马力欧进入水管或吃蘑菇时的音效。当年「东京8分钟」最引人注目的角色姗姗来迟,虽然不是完整的游戏音乐,但能在赛场上听到这熟悉的音效还是让人有种满足感。

说到游戏元素,那就不得不提一下俄罗斯奥委会代表团的维塔琳娜·巴萨拉什基娜,作为《巫师》系列的粉丝,她在今年的女子10米气手枪比赛中全程都戴着猫学派的项链,并且拿下了该项目的金牌。她在参加之前的里约奥运会时戴着狼学派的眼罩,也在玩家群体里引起了不小的讨论。

《巫师》的官推也在维塔琳娜·巴萨拉什基娜夺冠后给她送上了祝福,杰洛特为你点赞。

除了上面提到的,今年奥运赛场上还有一件趣事。在东京奥运会的铁人三项里,选手还没抵达转播所在位置时现场画面不仅给台场海滨公园的 1:1 独角兽高达一个特写,镜头还特意在独角兽的机体上停留了好几秒。

本来以为是万代下了血本在奥运会上搞宣传,没想到最初发布这段视频的推特用户 @kjozk 已经删除了相关的推文,万代这边也没进行相关报道,在推特上只有路透社这条“女子铁人三项的运动员正从独角兽高达面前经过”的推文互动量比较高。这么看来这段独角兽高达特写可能只是相关工作人员临时起意,并不是正经联动。

但万代明显还是赚到了,咱们以后说到东京奥运会可不得把这些 ACG 元素拎出来重点聊聊,你这独角兽高达肯定是其中一个,跑不了的。

至此,我们已经盘点了目前东京奥运会中出现的 ACG 元素。考虑到日本现在仍面临着疫情的考验,不管是开幕式还是比赛现场都需要控制人数,缺少了平时加油喝彩的观众,这些 ACG 内容多少能为现场的运动员和在屏幕前为奥运健儿加油的观众带来一些新鲜感。

尽管 ACG 元素与奥运的结合不算完美,但能将它们与奥运结合还不显得那么突兀的,恐怕也只有二次元氛围浓厚的日本了。希望在接下来的比赛里我们能见到更多让人眼前一亮的 ACG 元素,也希望所有的运动员能够取得优异的成绩,平安回国,享受这场特别的奥运会。

标签:奥运会 元素 东京 一下 盘点

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