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腾讯游戏新作,腾讯最良心的游戏是哪一款

手机游戏库 2022-11-24 18:41:05 游戏测评 143 阅读

相信一提到腾讯的游戏,很多人都会觉得是小学生的专属,但是,其实,腾讯旗下还是有很多的佳作的,甚至一些佳作比起国外的一些大作来丝毫不逊色,就比如今天我们要说的这款游戏便是如此,光一个CG就花了腾讯很多银子,可这款游戏最终还是凉凉了,这款游戏便是《斗战神》。

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这款游戏可能很多人听都没听说过,可在当年,这款游戏绝对算得上是腾讯最接近神作的一款游戏,甚至拉出来国外暴雪的《暗黑破坏神》和他比较的话,那这款游戏也丝毫不会逊色多少,而且在10年这样一个国内网游市场火爆的年代里面,《斗战神》敢大胆自研,这份勇气就足够秒杀一众厂商了。

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游戏的开发工作室便是腾讯旗下曾经无比辉煌的量子工作室,我们熟悉的《QQ自由幻想》《QQ仙灵》以及《QQ仙侠》等等,都是这家工作室的产物,这次的《斗战神》在诞生之初就十分亮眼,游戏取材于一本小说《悟空传》,量子工作室还把这本小说的作者也给请来担任游戏的编剧。

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再加上《斗战神》之前投入的大量资金,这些也是回本的,腾讯的高层自然不愿意看到这样一个影响自己财报的游戏存在,于是,我们看到了《斗战神》商店里面的道具价格都很贵,你说这样的《斗战神》还能活下去吗?

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后来的腾讯开始布局手游市场,于是,在内部整改中,量子工作室被整合到了其他的工作室里面,而《斗战神》呢?要知道,这样一个烧钱又不见回钱的主,你觉得腾讯会好好招待它吗?游戏的主创人员遭到了大面积的开除,接下来腾讯便开始收割玩家的人头。

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好啦!本来今天想跟大家聊聊《光明记忆》这款游戏的,但是,我买了这款游戏试玩了一下,觉得如果这是一款网易或者腾讯开发的游戏,那我吐槽起来绝对不会有什么犹豫的,可一想到这是一个个人工作室开发的,吐槽起来就不那么好了,所以,我觉得还是等上一段时间再聊吧!

1、斗战神什么时候可以玩啊?

斗战神》将于今年三月十三日展开首次对外封闭测试。届时,五大差异化英雄职业、颠覆传统的西游剧情、打破陈规的副本关卡等核心玩法将一一展现

2、为什么没人玩斗战神?

主要是去年卡55卡太久了。流失了很多很多玩家。那时候我是通过激活码开始玩的。开始挺有意思。但是越来越累。记得我不玩的时候装备还很不错呵呵。记得还有一个5D小山羊

3、斗战神玩家为何越来越少?

副本进入限制每周只有60次。

很多玩家元格满,等级满。

等级元神都满了,刷本又限制,哪能干嘛?站大街?

副本永远是那些,没有创意和新意了。大多数玩家已腻。

副本说是掉落提升了,又有多少人拿到?传奇各种都被脚本拿走。脚本多如牛毛,去牛魔驻地就清楚脚本的数量了。

装备,强化各种还是坑,就像上诉几点说的那样,什么都好了,每天站大街使劲砸钱么?让玩家砸钱,你也得让玩家心甘情愿的砸,就这样谁肯?

斗战神不创新,玩家还会流失的更多,这游戏可PK性几乎为0

上诉几点,就是我总结的原因。如果觉得不好勿喷。

4、有人说《仙剑奇侠传》系列的游戏被盗版搞垮了,对此你怎么看?

作为仙剑老玩家,本来我不想回答这个问题,支持仙剑的人恒支持,唱衰仙剑的恒唱衰。唱衰仙剑的人会说仙四之后仙剑就没有灵魂了。然而仙五及之后后续作品重来没玩过,网络吐槽声多,自己就也跟着吐槽,直接就把仙剑埋尸了。这么说吧,我玩过通关仙一,仙三,仙四,仙五,仙五外传。仙六没玩,不是不感兴趣,是引擎搞得太高端了,我电脑下载了都打开不了,是挺无语的。

关于盗版与仙剑的关系,在仙四之前,仙一到仙三外传,那时还没有仿盗版的激活码,盗版对仙剑冲击的确挺大的,所有单机游戏都面临这样的环境,不单仙剑。仙一是经典就不说,仙二是失败的作品,这个大家都这么说的,公认。我只在网吧玩过仙二,不过没有通关,前期游戏做得还可以的,听说烂尾。仙三是逆袭,挽救了仙剑岌岌可危的口碑,也让仙剑成就了系列,当时盗版猖獗的情况下依然大卖,国内获奖无数可窥一斑。仙三外传是工长君团队尝到仙三甜头后整出来的,赚外快专用,没玩过不评价。仙四是巅峰之作,进一步加深了仙迷的仙剑情怀。其实现在仙剑官方依旧在售的是仙四及仙四后的作品,仙四之前的作品已经免费开放下载了,现在已经不存在盗版不盗版的问题。

接着说仙四,仙四之后工长君团队本来打算出仙四的后续作品仙四外传回到起点,LOGO都出来了,可惜啊,废掉仙四外传的不是盗版正是大宇。当时网游兴起,单机成了不受宠的弃子。因为网游攒钱,单机有盗版问题市场又萎缩,前继赴后研发网游成主流。大宇当然也不甘人后,试水了几个网游作品虽然没火,但投入却没少还在追加。重网游轻单机,甚至拿单机的盈利投网游。巧妇难为无米之炊啊,工长君团队再牛没钱也枉然 ,其实仙四就已经有经费的问题了,所以仙四的故事短,但也算是逆境中出的精品。一度被誉为仙剑的巅峰。如此成功大获全胜之下,却没改变仙四外传的经费窘境。工长君团队愤而出走,成立上海烛龙,也就有后来的古剑奇谭。

很多人呜呼哀哉仙剑的魂没有了,过渡到古剑奇谭去了。讲真我是仙剑古剑的双拥者,仙剑古剑我都支持。确实,工长君团队创作了仙三仙四,的确非常的优秀,工长君团队作品仙幻味更浓,这点在古剑奇谭得到延续。而仙剑之父仙一的执笔仙二的前期执笔姚壮宪江湖味道更重。姚壮宪受金庸影响更深,像仙二就引入了峨眉派,仙五有四大世家围攻光明顶(悄悄地说在仙剑世界里面叫覆天顶),金庸的江湖味很重。金庸的江湖不好吗?不是不好,金庸能成传奇名匠就说明金庸的江湖喜欢的人众广。可是问题也在这里,可能金庸的江湖我们读得太多习以为常了,所以玩个游戏更喜欢来点新鲜的仙幻风。仙幻风更吸粉。走仙幻风的工长君团队出走了,自然带走了喜欢仙幻风仙迷的心。仙四之后仙剑的灵魂已死自然就成了这部分人常挂在嘴边的话,跳槽到古剑成了古剑忠实拥戴。这部分人特别喜欢唱衰仙五及其以后的作品,哪怕他没玩过,然后以古剑的仙幻风作为技术标杆,来审视仙剑的艺术水平。很自然得出个仙五之后剧情乱七八糟,垃圾垃圾垃圾,重要的事情要说三遍的那种。

真实的情况真的是这样吗?诚然仙三仙四很成功,仙幻风圈粉无数走向巅峰,但是过分沉溺于过去的辉煌一味的埋汰后续脱离仙幻走向世俗的续作本身是过于偏执的。你们忘了当初仙剑的起点是什么仙一也有黑苗白苗的江湖,也有拜月教的争斗,为什么就没人吐槽奉为经典呢?因为那是感动的开山祖师,也没有先入为主的仙幻风政治正确。真正的仙剑是什么?不是当了仙三仙四两季主角的仙幻风,而是剧情,感人的剧情主线,催人泪下另人扼腕叹息的结局,还有对人物入木三分的塑造和刻画。

其实回归后的姚仙已经接受了工长君团队打下的仙剑六界的世界观,但江湖味偏重依旧是姚仙的标签。单论仙五,技术水平无疑是进步的,但仙五的剧情慢热,剧情有点老套,被戏称为仙剑版的六大门派围攻光明顶,这是值得吐槽的地方。单论仙五,仙五成就的确不高,中规中矩。可是人家仙五是成系列的,仙五还有个前传!不得不说仙五前传很出色,游戏系统可玩度也挺高的,这样一综合起来,仙五仙五前碰撞出火花整个故事也不赖。

靠着仙五系列,姚仙回归算有惊无险。可是后续仙六讲真有点失望,仙六我没玩过,公正的讲我不能吐槽太多。但仙六网上口碑真的不好,首先引擎太高端我玩不了啊。如果一个游戏死在玩家不想玩那也就罢了,死有其所。死于玩家想玩却玩不了就有点自作孽了。其次过场CG动画由3D走向平面的二维动漫实在让我理解不了,现在秦时明月啊斗破苍穹啊斗罗大陆啊,动漫的未来方向都走向了人物建模精致又不易走形的3D了,为什么仙剑要开倒车路?可能姚仙想每一季的仙剑都要有自己独特的风格吧,但明显这次栽了。

最后说一个,仙剑的故事并没有终结,仙剑七正在开发中!希望仙迷继续支持仙剑,没有仙迷坚强的挺着,仙剑真的可能会消失。网游页游千篇一律枯燥无味,玩多玩腻了你就会怀念单机了。但当重新拿起单机的时候你才发现,玩来玩去都是旧作,新作绝迹,那才是真正的悲催!所以请多一份包容,人有悲欢离合,作品也会有起落。不要以一时论英雄,请保持心中的那份悸动。支持仙剑,购买正版。

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