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三国战记详细攻略,战三国更新日志

手机游戏库 2022-11-24 13:47:01 游戏测评 108 阅读

滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄,是非成败转头空。

青山依在,几度夕阳红。

白发渔樵江渚上,惯看秋月春风,一壶浊酒喜相逢。

古今多少事,都付笑谈中。

三国战记详细攻略,战三国更新日志

《三国演义》卷首文短短的几十字却为我们营造出了历史兴亡抒发人生感慨,豪放中有含蓄,高亢中有深沉。作为三国题材游戏,各位玩家一定不会对《战三国》这张“对战类”地图陌生,游戏利用简单的玩法与内容为玩家带来了一次“酣畅淋漓”的对决体验。

游戏内大量三国历史“人物”、“武器”、“防具”以及“坐骑”等等内容制作精良,在游戏中化身为一方霸主,带领群雄争夺天下。

三国战记详细攻略,战三国更新日志

小编会将《战三国》超详细攻略分为“上下”两期,为各位玩家奉上一份诚意之作,小编希望各位玩家在观看完攻略后对游戏都有一个自己的理解,在这《战三国》的乱世中能够立足于其中,创造出属于自己的“演义”!

三国战记详细攻略,战三国更新日志

我理解的游戏模式为塔防对战,在准备回合,通过使用金币和功勋,在人口的限制下建造自己的英雄塔和小兵塔并升级,搭配塔与塔之间的组合,为塔配备装备,阵法,科技,在战斗回合,击败系统随机分配的其他对手的塔,收获金币和功勋(击杀15个单位获得一功勋,不含召唤单位),并对敌方主公造成伤害。下面介绍游戏基本规则To萌新。

三国战记详细攻略,战三国更新日志

F1主公面板:天梯模式主公有80生命值,影响主公生命值的因素包括,战斗回合内己方区域每个找不到攻击目标的地方单位会走向主公,成功进入者会对主公造成一次基础伤害,俗称被入。基础伤害为1-2-4-8-16-32-64-128,天梯模式下1-15波伤害为1,16波起(即朱雀boss)伤害为2,每5波进行一次伤害翻倍。

BOSS入人伤害为主公当前生命值的25%。当主公生命值为0时,判定战败。下一回合不再存在。基础伤害具体的实现受到武器防具及城墙的影响。如古锭刀,八卦阵等。主公生命值可通过农业,寒冰剑,白银狮子回复。可通过铜雀(饰品)增加主公生命值。

主公等级一共有10级,主公等级可以通过购买宝物,招募武将,击杀boss提升。主公等级影响搜索武将的概率和每回合的收入,系统收入基数会随波数推移增加。

主公有4个技能

水流冲击:释放后减少敌方单位的攻速及移速

生命之火:释放后我方防守区域单位生命值恢复至100%

恐怖嚎叫:释放后使敌方单位眩晕

雷霆万钧:释放后直接击杀我方防守区域一定数值单位

通过第10.15.20.25波分别击杀玄武,朱雀,白虎,青龙获得。

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主公其他功能介绍:游戏中主公下方有军营及点将台,军营空间10单位,点将台空间5单位(将星会员点将台 1),军营内的武将单位,通过武将搜索产生,军营内的小兵,通过系统刷新获得。

准备回合时,军营内的单位可以通过主公的招募技能或者双击在人口充足的情况下花费金币拿到战场上。战场上的武将及小兵可以点击切换(快捷键X)移到点将台备用,点将台的武将及小兵可在人口允许的情况下拿到战场。每一个小兵1人口,武将人口为2-5。小兵招募成本50,升级总价720,升满时会随机转化为武将或某一精锐兵种,之后可以选择使用或流放。

武将招募成本为武将本身的武将价值,招募之后可以升级或流放。武将一般在2/3级流放卖钱,俗称【做生意】,关于【做生意】的心得,之后会细讲。小兵每回合刷新5个,在军营内空间不足5的时候刷满为止。可以通过驱逐释放军营空间。B键可以一键招募,G键可以一键驱逐。贩卖为贩卖装备

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出售宝物会随机返还金币,具体返还公式为20%~100%*(装备价值 装备等级*3木),平均是返还60%。不返还的那部分加上强化失败的那部分,就是这次换装备的亏损了。

三国战记详细攻略,战三国更新日志

数值为攻击属性和护甲类型组合时造成的攻击效果

神攻:克一切

普攻:平庸无特点,打不动木土甲

电攻:克制水甲,打不动电土甲,面对木甲有输出

木攻:克制水土甲,打不动火木甲水攻:克制火土甲,打不动水木甲

火攻:克制木甲,打不动火水甲

土攻:克制电火甲,打不动木甲

三国战记详细攻略,战三国更新日志

神甲:克一切除神攻

普甲:中庸护甲,无特点

电甲:克制电伤,畏惧土伤。比较优秀的护甲

木甲:优秀的护甲,克制土水木普,畏惧火伤

水甲:垃圾护甲,克制水火攻但极度畏惧木电伤害

火甲:针对性护甲,克制火木攻,畏惧水土伤

土家:针对性护甲,克制普电伤,畏惧木水伤

三国战记详细攻略,战三国更新日志

游戏中法系伤害绝大多数为电系伤害;作为前排承担吃伤害的武将,土甲能毫不畏惧魔法伤害,却畏惧后排输出。普甲火甲木甲面对电伤AOE表现不好,面对物理伤害时却比土甲更加优秀。

后排物理输出的以木水火伤害居多,不存在土系伤害;后排武将大部分高输出低血量,站位密集处于前排的胯下输出位置,容易吃到AOE法系伤害。后排护甲类型以电,水,火为主。

简单举例,黄忠,夏侯渊,乐进等,木伤电甲,较为优秀的攻击属性,较为优秀的护甲属性。克制关羽周瑜等前后排水土甲,打不动张飞典韦等火甲,和极少数木甲。同时魔法伤害抗性很高,只畏惧土伤,然而后排的土攻只能依靠爪黄飞电和青龙宝玉两件装备产生,在后排对射时可以说处于食物链顶端。

周瑜吕蒙,水攻水甲,在提供了优质输出的同时,自身也脆弱,畏惧魔法伤害,也畏惧木系后排。

火诸葛陆逊,火攻火甲,基本是法师,不以平A伤害著称,同时火甲面对木系物理伤害有优秀的抵抗能力。虽然畏惧水攻,但水攻基本都是水甲,可通过自身电伤counter,由后排的攻防属性推广到前排。

黄忠木攻电甲,魏延小霸王火攻火甲,甲克黄忠。张飞土攻火甲。双克黄忠,双克魏延。马超土攻土甲,攻击单克张飞魏延,土甲吃火土100%不吃亏。然而顶不住黄忠的伤害。也顶不住周瑜。关羽周瑜水攻既打火甲又打土甲,很帅。然而周瑜水甲被黄忠吃的死死的。这时候爸爸出现了,无论是黄忠,还是周瑜,都打不动木甲的孟获,木甲真的牛逼,孟获能顶绝大多数的人的伤害,无论是远程的周瑜黄忠,还是近战的关张赵,自身还是个土攻,很帅。

然而魏延,小霸王,吕布,这些火甲的前排,以及或诸葛,陆逊这种火系平A电系伤害的后排,都能打的死孟获,然而我们说火诸葛。火属性攻击,技能有超高的电伤,打木甲像打儿子,烧水甲像烧儿子,烧火甲也勉强OK,然而连个土甲的石头人都打不动。一个关二爷能打的一个火诸葛叫爹。所以说,这是,一种循环。

普通和火攻的属性比较一般,火攻由于木甲的稀少不显珍贵,普攻更是什么都打不动。一般带有这种属性的人,不以输出见长,偏重功能性。或者是输出已经爆表,需要从属性本身进行限制。比如高等级赵云刀刀暴击 ,张郃百分比吸血。这些人打什么火甲电甲都随便打打,偏偏又打不动被木系水系攻击吊打的土甲。又比如小霸王刀刀暴击,吕布无双神挡杀神,大致如此 。

总结一下,在前期面对敌方火甲前排的时候,你要考虑能不能发展水系的后排。如果不能发展,就考虑自己有没有土系攻击的前排去处理,或者用电系魔法伤害去打掉他。在面对土系前排,并不是很畏惧土系攻击,同时又能counter电系伤害的时候。就要着手留自己的木系后排和自己的水系后排做物理输出。适当留一些火系后排,来应对在对方以木系作为前排的局面。

简单说,火诸葛开局,配个弩车打石头人。黄忠乐进开局,就配白马狼骑兵西凉铁骑来打火甲,张飞这种火甲开局,畏惧关羽马超周瑜,就多配点木系,关羽开局近战什么都不怕,那么多搞点远程小兵,再留个火系解决别人的孟获,就OK了。这游戏很多人很多时候有很好的后排作为开局,却在前期被人打崩,大致也是不懂属性克制吧。

对此篇有兴趣的小伙伴可以关注vx号“天天RPG”。

1、在哪里可以玩三国战?

网页上可以玩到啊,你可以百度三国战纪可以玩到

2、请问怼怼三国的虎扑战区是用什么登录的,比如头条的登录是跳跃战?

谢谢网友的邀请:我没有玩过这款电子游戏,对此根本就不了解,很抱歉,回答不了这个问题。

标签:伤害

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