找好玩的安卓苹果游戏就来手机游戏库
手机游戏库欢迎您!

传统文化在游戏设计中的运用,中国电子游戏发展现状

手机游戏库 2022-11-23 16:21:04 游戏测评 66 阅读

引子:游戏背后的文学价值

享有“游戏奥斯卡”盛誉的TGA 2019落下帷幕,《只狼:影逝二度》在与各方游戏角逐中赢得胜利,摘下“2019 年度游戏”这游戏界至高无上的荣誉,宫崎英高也笑得合不拢嘴。这个专注于魂系列、满脑子“坏点子”的金牌游戏制作人,成功把抖M向游戏从小众带向了主流游戏市场,让全世界感受到特殊且纯粹的游戏魅力。

传统文化在游戏设计中的运用,中国电子游戏发展现状

说回《只狼》这款游戏,如果你曾经接触过宫崎英高其他标准的魂系列作品,比如《黑暗之魂》,不难从这两者之间发现些游戏设计上的差别——剧情的真实性。《黑暗之魂》系列的世界观曾一度使玩家痴迷,传火、不死人、灰烬、薪王等概念构造出一个宏伟震撼的黑色世界。

传统文化在游戏设计中的运用,中国电子游戏发展现状

然而随着时代演变,游戏开始拥有画面、剧情等更丰富的表现形式。人们开始追求更有深度的游戏,他们尝试着将传统文学融入到游戏中,最终创造出一款款经典流传的RPG游戏。无论是《只狼》也好,《巫师3》也罢,诸如此类神作在游戏设计上都存在一个并不明显但却关键的要素,那就是具有偏向传统文学的研究价值。

传统文化在游戏设计中的运用,中国电子游戏发展现状

然而成功没有捷径可言,如果没有努力,最终所有捷径都将成为弯路。举个例子,曾经国产游戏最辉煌的时刻便是层出不穷的武侠、历史文学游戏,《三国群英传》、《金庸群侠传》、《仙剑奇侠传》等等深入人心。可几十年过去了,国内游戏厂商们仍然在走这个所谓的“捷径”,最终只能落得一代不如一代,口碑销量全线崩塌的下场。

传统文化在游戏设计中的运用,中国电子游戏发展现状

更有甚者,以传统文学和历史为幌子制作出风马牛不相及的游戏作品。李白、诸葛亮、项羽等等历史名人成为游戏内容的牺牲品,非但没有为中国文化输出做出贡献,反而对众多没有辨别是非能力的低龄玩家产生了负面影响,使其在接受正统文学教育时进度颇为缓慢。

文化输出在游戏中的表现形式

游戏中注入文学是一件简单轻松的事情,但想要做到文化输出则异常困难,这是因为“文化输出”重点在于输出二字。通过游戏使玩家在原本不了解的地区文化、国家文化、传统文学等方面有所成长和收获,才能称之为文化输出。

传统文化在游戏设计中的运用,中国电子游戏发展现状

以《三国演义》文学名著为例,在旧时代的街机游戏厅里常出现的几款《三国战纪》游戏基本是沿着三国故事主线设计的,很多玩家对《三国演义》的启蒙都来源于这些游戏情节,甚至从来没读过相关文学作品也能说出个一二。不过如今《三国演义》已经得到相当程度的普及,再去制作这样一款游戏很难得到学习三国历史的效果,这便无法再次构成文化输出。

仍然以三国历史题材游戏为例,假设游戏宣传的是国学中重要的“管子思想”,那么当玩家通过游戏吸取到这方面的文化并表示认可时,文化输出自然也会重新形成。

传统文化在游戏设计中的运用,中国电子游戏发展现状

总结来说,文化输出在游戏中的表现形式是隐晦的,只有当某一文化方向未被玩家接触过,并且通过该游戏能够让玩家认可想要传播的这种文化,才能构成文化输出。同时不难发现,认可是整个流程中至关重要的一环,若是玩家潜意识中对其抗拒,那么这款游戏大概率会被玩家抛弃,更何谈其他层面的概念了。

文化输出与设计模式的关联性

从文化输出角度来看,电子游戏可以笼统的分为两大类:一类是刻意包含文化输出内容的游戏;一类是纯粹为了娱乐解压而设计的游戏。后者自然不必多说,任天堂第一方游戏九成以上都是此类,毕竟他们一直崇尚“简单快乐的游戏概念”。相反前者的实现上则需要更复杂的设计模式,不仅在选题上要有所考量,游戏表现手法上也要仔细斟酌。

传统文化在游戏设计中的运用,中国电子游戏发展现状

上文讲到过《只狼》之所以能够夺得2019年度游戏,除了一如既往优秀的魂系统设计,还要归功于它出色的剧情设计模式。宫崎英高擅长干这活儿,从前些年的《黑暗之魂》系列就能看出来。不同于小岛秀夫那种电影叙事的设计手法,宫崎英高习惯把大块的剧情揉碎了仍在游戏中的各个角落。

传统文化在游戏设计中的运用,中国电子游戏发展现状

玩家没发现,这不会影响受苦的游戏体验,主线故事脉络依然清晰但不够健壮。玩家若是发现了,那当真是陷入其中无法自拔,将会不放过一丝一毫的探索机会,慢慢解开世界观神秘的面纱。

在《只狼》中一旦我们找到了支离破碎的剧情线索,接下来就会有更多内容蜂拥而至。比如游戏中重要的场景“苇名城”遍地都是铁屑,这影射出日本战国时代真实存在的矿石国“石见国”,当年石见国也同样因为财富而遭受动荡。

传统文化在游戏设计中的运用,中国电子游戏发展现状

如此,日本战国故事对世界各地的玩家均有强大吸引力,于是游戏中我们潜移默化的接受并认可了《只狼》中所带来的文学知识,游戏自然构成了文化输出。不得不说宫崎英高这种设计模式的高明之处,同时也印证了文化输出与设计模式具有高耦合的关联性。

结语:愿游戏带来更多文化色彩

国产游戏也好,世界游戏也罢,电子游戏终归会在人们生活中越来越重要。通过游戏的形式实现文化输出,是各国希望在游戏中看到的设计理念,也是玩家们接受文化的特殊手段。对于游戏领域来说,它势必是游戏积极层面发展的趋势。然而如今单纯以盈利创收为目的的游戏多如牛毛,以文化输出为目的的游戏少之又少。希望这种局面有朝一日能够被打破,不要再让具备文化色彩的游戏只是愿景,它们理应更多的出现在你我身边。

原创不易,搬运请私信。我是老谈,一名专注于游戏的自媒体人,您的点赞、评论加关注是对老谈最大的支持。

1、只狼雷汞哪里刷

在《只狼:影逝二度》游戏中,雷汞是只狼中一些高阶义肢强化的必须消耗素材,在后面升级高级的忍义手需求量很大,那么只狼雷汞哪里刷呢?下面来看看吧。只狼中刷雷汞最好的地方就是内府进攻时天守阁大门前的内府喷火兵,杀他能够大概率获得雷汞,他旁边的火枪兵也有几率获得雷汞。苇名城城邑,虎口阶梯传送点,基本所有人都能暗杀,其中拿枪的赤备军会掉落雷汞,钟鬼佛堂撞钟之后获得的钟鬼可能会提高掉落率。

2、《只狼》磁铁屑哪里刷?

只狼游戏中,磁铁屑在苇名主城处刷,具体为在中门的两个小兵,一个和尚枪兵和一个苇名武士,将这两小兵击杀可以百分百获得一个铁屑,同时玩家也可以在游戏中的商人处购买获得铁屑。

《只狼:影逝二度(Sekiro:ShadowsDieTwice)》是一款由FromSoftware制作的第三人称视角的动作冒险沙盒类游戏,玩家将操控一位忍者,拯救他的主人——拥有日本贵族血统的大能的皇子,并向他的天敌复仇。该游戏已于2019年3月22日全球同步上市,并支持中文版。

游戏剧情将探索生死冲突不断的16世纪后期,残酷的日本战国时代。在黑暗、扭曲的世界,玩家与威胁生命的敌人对峙,活用义手装备各种致命武器,大显忍者身手,在血腥对抗中潜行、上下穿梭,与敌人正面激烈交锋。

2019年12月13日,《只狼:影逝二度》获得TGA2019最佳年度游戏。

背景设定:

日本,久远的战国时代。一座被大雪覆盖的大山前方,有一个叫苇名的国家。人称“剑圣”的苇名一心,篡夺权力建立了苇名国,乃是北国之雄。但是,现在苇名国正处于存亡的危机之中。一心的孙子苇名的大将军,困境之中秘密召集了自己的军队。

“事已至此,为了守护住苇名,我们已经别无选择了”、“现在,我们需要那个皇子”。就这样,皇子开始被孤独地囚禁,身边没有家人、没有家臣、什么都没有。除了一个忍者。这是个无依无靠、孤独的主仆二人所展开的故事。

3、只狼磁铁屑哪里刷

《只狼:影逝二度(Sekiro:ShadowsDieTwice)》是一款由FromSoftware制作的第三人称视角的动作冒险沙盒类游戏,玩家将操控一位忍者,拯救他的主人---拥有日本贵族血统的大能的皇子,并向他的天敌复仇。该游戏已于2019年3月22日全球同步上市,并支持中文版。游戏剧情将探索生死冲突不断的16世纪后期,残酷的日本战国时代。在黑暗、扭曲的世界,玩家与威胁生命的敌人对峙,活用义手装备各种致命武器,大显忍者身手,在血腥对抗中潜行、上下穿梭,与敌人正面激烈交锋。只狼磁铁屑获得方法:1、敌人掉落:通过击杀苇名城门口的光头枪兵和戴帽子的小兵都可以掉落磁铁屑,不断地重复击杀就能刷很多磁铁屑;2、购买获得:对抗大赤鬼之前会遇到一个商人,完成商人的打探任务之后就可以在商人处购买磁铁屑。

标签:游戏

专题:

相关阅读