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我的世界刷怪塔怎么做,我的世界刷怪塔教程

手机游戏库 2022-11-21 14:02:06 游戏测评 149 阅读

r我的世界刷怪塔制作方法是天坑式最简单可行的设计是构造一个形状简单的大空间,表面留出几个洞让怪物掉落。渠道式个38×38的渠道式刷怪塔为提高怪物掉落洞里的概率,可以添加用流动水填充的通道,通向中心的洞。紧凑型渠道设计有一个可以在内径18×18(8*2 2)的区域中建造的简单设计。r

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r详细答案: r

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r设计r

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r在规划刷怪塔时,你应该考虑到刷怪塔所需要的规模,这取决与它在哪。所在地区的情况关系到你的规划。如果你打算直接在刷怪塔的下方等待掉落品,怪物生成的半径将可以帮助你轻松的计算出刷怪塔的大小:r

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r向下取整( 开平方根(1024 - (生成楼层高度 - 收集点楼层高度)^2 )) = 刷怪塔半径r

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r如果你打算把你的时间花在一个不太确定的位置, 这可能很简单迭加一个简单的设计几次,至少确保在某些方面是在生成的范围内,同时减少复杂性。r

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r天坑r

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r最简单可行的设计是构造一个形状简单的大空间,表面留出几个洞让怪物掉落。每个洞的边缘围上告示牌或开启状态的活板门来欺骗怪物AI这是坚实的地面。告示牌需要大约0.542木头,比0.75木头的活板要更经济一些。然而活板门可以由红石控制,所以我们可以远程控制关上洞来关停刷怪塔。r

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r整个空间盖上屋顶来构成最低光照等级。屋顶高度3允许生成末影人,而屋顶高度1将限制刷怪塔只生成蜘蛛。r

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r天坑刷怪塔显然效率不高。因为怪物游荡时从洞掉落的概率很小,而且玩家远离时怪物不会活动掉落概率更是为零。但天坑刷怪塔建造快造价低,并且在下界也有效。r

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r渠道式r

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r一个38×38的渠道式刷怪塔的例子r

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r为提高怪物掉落洞里的概率,可以添加用流动水填充的通道,通向中心的洞。通道两旁放上告示牌来欺骗怪物掉入,流水会把他们冲到怪物磨床。 r这样的设计需要一点点的规划,以确保没有可能卡住怪物的静止水从而减少效率。r

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r由于系统采用水运输怪物,它将无法捕捉遇到水会瞬移离开的末影人。 因此,塔的屋顶应盖在离地2个方块的高度上,以防末影人破坏你的刷怪塔。r

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r紧凑型渠道设计r

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r紧凑型渠道设计主视图剖面示意图r

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r有一个可以在内径18×18(8*2 2)的区域中建造的简单设计,用8个水方块填满渠道(两个方块深,下层放水,上层放置告示牌),这样水恰好会在中心洞(放置告示牌)的边缘停止流动。 r这个设计很方便堆迭着或紧挨着摆放从而提高效率。r

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r最小型渠道设计r

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r最小型渠道设计,用玻璃表示水的流动r

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r如果空间不够建大型设计,可以试试这个方案。这个小规模10x10(内部区域)的设计很容易并入大型构筑计划。 r设计用了个四个水方块,每个角落放一个,水会绕过3x3的平台到达中心洞,遮盖水上方的空隙以提供更多的刷怪区域。r

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r激活怪物移动r

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r渠道式样的系统位于离开你的角色一定范围之外的时候仍然会遇到怪物不动的问题。激活系统可以解决这个问题,用红石和配备水桶的发射器充满了反复冲刷刷怪场,所有怪物冲入渠道被运送到粉碎机。这样,刷怪塔提供刷怪区域,但不依赖怪物自己移动掉入怪物磨床。利用这一点,可以省掉其他被动的设计所需要的告示牌。r

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r一个很好的例子,在这里可以看到这种刷怪塔,堆迭几个同样的基础设计,利用使用掉落伤害作为怪物磨床。r

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r其他设计r

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r除了用水运输怪物,还有很多其他方法让怪物朝着怪物磨床移动。,这让怪物死亡时的动画占用刷怪限制。这些设计可能对特定的某些怪物更有用,但有更高的资源需求或更低的收集率。r

1、我的世界刷怪塔怎么做

我的世界刷怪塔做法如下:

操作设备:戴尔笔记本电脑

操作系统:win10

操作程序:我的世界v8.2

一、搭一个11×8×5的小黑屋,里面不能有任何光线。

二、然后在最里面一层下方倒上水,然后上方是刷怪笼的位置。这里需要指令/setblock~~1~minecraft:mob_spawner0replace{EntityId:Cow}。

三、接下来在水的边缘再过一格挖一个如图的沟,记住打掉右下角的方块。然后再在左边放水。

四、接下来将前面封住,然后搭方块如图,防水也如图,因为方便看所以用玻璃,随便什么方块都可以,在这些地方放牌子。

五、以此类推,从最底下的玻璃到最上面一共33层。在第33层弄一个9×3×2的沟,在这个位置挖一个洞。

六、这样刷怪塔就完成了。

2、我的世界刷怪塔怎么做

我的世界刷怪塔做法如下:

操作设备:戴尔笔记本电脑

操作系统:win10

操作程序:我的世界v8.2

一、搭一个11×8×5的小黑屋,里面不能有任何光线。

二、然后在最里面一层下方倒上水,然后上方是刷怪笼的位置。这里需要指令/setblock~~1~minecraft:mob_spawner0replace{EntityId:Cow}。

三、接下来在水的边缘再过一格挖一个如图的沟,记住打掉右下角的方块。然后再在左边放水。

四、接下来将前面封住,然后搭方块如图,防水也如图,因为方便看所以用玻璃,随便什么方块都可以,在这些地方放牌子。

五、以此类推,从最底下的玻璃到最上面一共33层。在第33层弄一个9×3×2的沟,在这个位置挖一个洞。

六、这样刷怪塔就完成了。

3、迷你世界怎么才能造出刷怪塔?

您好,我是壹醉倾小彬,刷怪塔在每一个玩家的世界里都是一个不可或缺的工具,可以免除玩家们在迷你世界中繁琐的刷怪程序,自动化在迷你世界中打怪刷物资,虽然说有些时候爆率被官方进行了一些调整,但是刷怪塔还是一个玩家们都喜爱的工具

1、首先,我们需要做一个大小为 3X3 ,24格高的空心柱子,用什么材料都可以。

(不能低于24格,否则怪死不了。创造模式中可以使用方块复制器做的比较快,

冒险模式中一定要利用好爬梯,免得不小心摔下来)

2、在柱子的顶部建造一个 9X9 的平台,平台的外面再围一层2格高的方块,

总体的大小为 11X11 ,注意不要把中间的孔封住了。

3、然后我们需要在平台的四个角落倒上水,其他位置不能放水,

这样做的目的是让掉落的怪兽能被水流冲到中间。这个步骤也可以最后再来做。

4、在距离水面2格高的位置建造一层刷怪平台,平台的大小为 7X7 ,

为了保证效率,我们可以多建几层,每层之间间隔2格的距离,建完后把辅助建造的方块全部敲掉

5、最后沿着最下面一层 11X11 的边,将整个刷怪塔的上面部分全部围起来,

保证黑暗的环境才能生成怪兽,刷怪塔就建造完成了。

6、另外,我们需要在接近地面的地方放一个门,方便我们进去收取经验和掉落的物品;还要在门口插一只火把,

避免门内那个位置生成怪兽。

7、刷怪塔的原理是:上面的刷怪平台生成怪兽,怪兽移动就会掉到有水的平台,

被水流冲到柱子的顶端,然后顺着柱子掉落到底部摔死,只要开门就可以看到掉落的物品和经验啦。

标签:怪物

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