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会出鬼泣6吗,鬼泣6会出什么

手机游戏库 2022-11-20 22:24:12 游戏测评 117 阅读

知名爆料大神“Dusk Golem”近日就之前黑客泄露的一些卡普空新作更进一步爆了一些料,他表示《鬼泣》新作其实也已经提上日程了,但是玩家们需要等待的时候非常漫长,很有可能要超过4年。下面让我们一起来看看吧!

会出鬼泣6吗,鬼泣6会出什么

除了《鬼泣6》外,“Dusk Golem”还谈到了最近卡普空泄露的其他游戏:

· 《生化危机4:重制版》等待的时间可能更长一点

· 《生化危机:代号维罗妮卡》不会重制

会出鬼泣6吗,鬼泣6会出什么

· 《生化危机:启示录》会重制,并且“Dusk Golem”知道一些细节,但目前不便透露

· 《鬼泣》系列最近作品是《鬼泣5:特别版》,是原版游戏的升级版本,加入了维吉尔作为可游玩角色,光追,传奇黑骑士模式以及更多其他内容。

1、鬼泣5什么时候出啊?

《鬼泣5》是一款即将发布的一款经典动作类游戏,用户关注度很高。距离《鬼泣4》的发售时间已经有相当长的一段时间,而就在众多玩家期盼的《鬼泣5》项目是否还存在人间的时候,Capcom终于确定了《鬼泣5》游戏项目的存在,并在接下来的时间中确定了游戏登陆平台以及发布时间。

2、鬼泣6会出吗?

个人觉得6只要制作公司想出的话肯定会出的,剧情什么的其实完全不需要担心,前四作(5不算,不,那是dmc鬼泣,和前面的没有关系)的剧情也不是按着顺序线性串联的,我记得好想是3142这样的顺序,所以依照这个逻辑在故事上出大结局之前的内容也是外国游戏厂商一贯的尿性,战地最新作叫战地一你说招谁惹谁了是不是再来说说剧情上的内容,前几作其实挖下的坑都有不少,仅4上面尼禄的故事就可以好好的展开来做,他的恶魔之手是哪里来的,为什么他魔人化的背影是v哥,我记得2里面v哥也没有明确交代确实是死了,这些就足够编剧的发挥了最后再说一下dmc的主人公,在第一次放出来的宣传图里其实更不能看,是一个类似阴阳脸的精神病人状态,好像故事也是由此展开,后面实在是粉丝反应太大才最终变成了现在的版本,所以,下一作如果真的叫鬼泣5是完全没有问题的,毕竟官方也说了,那部是dmc鬼泣

3、鬼泣6什么时候出

根据外媒报道(后证实为一个国外网友放出的非官方消息,但消息中没有说会在TGS公布,可能是媒体故意加工),《鬼泣》系列的正统续作《鬼泣5(DevilMayCry5)》正由Capcom制作中,极有可能在2014年东京电玩展上正式公布,很有可能于2015年正式发售,玩家们热切期待的老但丁将回来了![1]据了解,之前由NinjaTheory制作的《鬼泣DMC》销售并未达到Capcom的要求,还引起了很多系列粉丝的不满,同时该制作室且现正忙于制作《地狱之刃》,也无暇接手,所以,该本作将不再有NinjaTheory参与制作,将再次由Capcom本部制作,并以尼禄为主角继续《鬼泣4》的故事,相信能带给玩家原汁原味的体验。国外网友的消息中的图片实为同人图然而当外媒采访NinjaTheory关于“是否还会有《DMC鬼泣2》”这一话题时,他们的回应只是一句简洁而且看不出任何迹象的官腔:“也许吧”。上一部出的并不是5,而是DMC,是平行世界的事情

4、单机游戏《DMC:鬼泣》,为何一直不被玩家承认?

也许有些玩家都会跟我一样产生这么一个共鸣,那就是鬼泣1、2、3、4中但丁的主角脸和发型基本没多大变化,变化最多的就是鬼泣3的但丁发型,柔顺了不少。然而《DMC:鬼泣》可以说只是《鬼泣》系列的番外篇,与主剧情没有什么牵连,说白了就像是个同人作品一样,更可以说是为后面的《鬼泣5》作铺垫,试探玩家是否喜爱这样的游戏风格和形象特色等。

玩家的时间很宝贵会出鬼泣6吗,鬼泣6会出什么

一部正统的单机游戏开发真的有一定时间性,玩家一等也许就是一年两年,好不容易等到游戏预告的那天,甚至是发售当天,一旦体验到游戏不对原来的游戏风格,基本是掉了玩家们的胃口,等了那么久结果只是个番外篇,还不如老老实实再花多一点时间来做正统剧情更好了,玩家愿意等,但真的接受不了游戏实质上的大改版。

游戏难度似乎降低了不少会出鬼泣6吗,鬼泣6会出什么

自己从《鬼泣》一代开始玩起,一直步入到三代,对于BOSS来说基本就是一个噩梦!没有废掉自己好几十次载入机会都没能够通关,这也是游戏的亮点之一,必须让玩家付出很大的努力才能够通关,记得在《鬼泣3》中面对的“一对无头BOSS”中,基本是被虐惨的,主角依靠不断闪避创造攻击机会,而且还要时刻控制它们的血量,将它们压制到最后一丝血进行完美收割才是完美结局,仅仅打死其中一个等到另一个进化成双刀流游戏难度剧增,相比一挑二的难度还要高!《DMC:鬼泣》中似乎对玩家有点人情化了,BOSS虽然长得十分庞大,但是没什么卵用,招式比较单纯容易躲,BOSS受到伤害更是高,没两刀就可以把boss秒掉了,玩家切入点实在太多,战斗乐趣确实少了点,随随便便就SSS。

游戏场景风格的转变会出鬼泣6吗,鬼泣6会出什么

在游戏场景的节骨眼上变化过大,由真实化风格转化为“镜中幻像”类型的虚假场景一样,场景营造气氛就是时间停止突然时空乱流的现象。虽然与主系列场景构造相差太远,不过不得不赞扬的是,场景依然做得十分精致,对于不注重版本走势的玩家来说,这种场景设定还是很OK啦!微妙~

主角的招式太强了!会出鬼泣6吗,鬼泣6会出什么

这方面也许惹怒了很多玩家,相比原版但丁的形象,《DMC:鬼泣》中放荡不羁的但丁形象不但有与众不同的帅,而且还很强,真的是强无敌!主要体现在玩家操作上,鼠标+键盘组合以及手柄操作自己都有一番体验,具体差距在于手柄操作上真的非常舒服,体验感很强烈!招式连贯性强,动作重复度少,而且还能够长时间滞空打斗,连招攻击切换武器转变攻击操作等让玩家应接不暇,很多从以前《鬼泣》版本中没能做到的特别动作都在这个《DMC:鬼泣》中实现了!虽然武器种类还不及《鬼泣4》中的但丁武器类型多,不过单单在操作上,这些武器强度已经完超于《鬼泣4》但丁的武器强度了,厉害到身边的怪物都没有还击的机会!还有明显的打击感,这现代版的但丁真的强的不要不要的!完全抛弃了以往版本的但丁那个经常受挨打的形象,哈哈~

但丁与维吉尔角色关系严重不符!会出鬼泣6吗,鬼泣6会出什么

这两个娃本身就是见面就会干架的对象,最好的交流方式就是打架,斯巴达之子就是通过较量继承血统,自己对于维吉尔的期望值也是非常高的,《鬼泣3》中的维吉尔超级帅!前面与但丁对阵的时候基本都是但丁处劣势,这股毫不留情为人冷酷的形象在《鬼泣3》中已经是根深蒂固了,只不过游戏很快就给了维吉尔一个结局,出场机会真的少呀!回到《DMC:鬼泣》中,维吉尔居然还主动跟但丁交流起来,还说什么共同统治这个世界,虽然思想上还没有多大的变化,不过游戏中已经失去了《鬼泣3》的维吉尔那股王者风范的气势了,已经不像什么天下唯我独尊的独断男形象了。

关键是维吉尔!会出鬼泣6吗,鬼泣6会出什么

这是自己所硬性塞了进去一个小插曲,太多对白的维吉尔显得他的颜值分降低了许多,还是那个寡言少语的维吉尔更有形象特征,他原有的那份高傲、欲望以及对力量的无比渴望,一度欺压着但丁的剧情进化,大哥的形象异常牢靠,在全通关后能够使用维吉尔这个角色是多么令玩家高兴的一件事,玩家都特么喜欢体验到他快如疾风的刀法,干净利落!这个形象,自己也要永远hold住!然而!然而!在《DMC:鬼泣》结局中,维吉尔,居然!!!会出鬼泣6吗,鬼泣6会出什么

“我爱过你,兄弟... ...”卧槽!仿佛自己都要把十年前的饭米都要呕出来了!我那个孤傲!无敌!魅力四射的维吉尔怎么可能说出这么“呕心沥血”的话来呢!!!请不要这样糟蹋偶滴维吉尔,偶很伤心!

归根到底,但丁的形象变化太大,而且剧情后面但丁居然为了个女人动了感情,虽然身为半魔的但丁拥有人类的感情这倒没有什么影响,但是为了个女人就跟兄弟翻脸这样的剧情结局就似乎有点出人意料了,还不如把但丁的妈妈作为女主角,导致但丁翻脸搞出什么剧情这样一来也许会更受玩家认同了。

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